Получи приложение Scorum BlogУстанови и читай в любое время

esport
ARTIFACT и с чем его едят
Не так давно завершилась новая презентация Artifact на выставке в Сиэтле. Вместе с новыми картами, Valve показали механики некоторых заклинаний, а так же взаимодействие колод разных тактических составляющих. Напомню, что на данный момент поучаствовать в октябрьском тесте смогут только посетители PAX West и TI8. Однако во время второго дня выставки, официальный twitter-аккаунт Artifact сообщил, что скоро будут доступны новые способы попасть в бета-тест игры. Теперь Давайте детально рассмотрим геймплей Artifact с выставки Pax West. Каждый матч в Артефакте происходит один на один. До начала игры каждый игрок собирает колоду из героев, заклинаний и предметов. Герои различаются по 4 цветам. Черные, зелёные, красные и синие. Каждый цвет имеет свою уникальную стратегию. Например красные герои имеют агрессивные заклинания, которые помогут доминировать в начальной игре, а зелёные обладают различными бафами или хилом. Так же у каждого героя есть способности. Некоторые способности наносят дополнительный урон соседним вражеским героям, а другие дают дополнительную атаку всем союзным юнитам на линии. Однако колоды могут состоять только из двух цветов. Поэтому к выбору карт стоит подойти основательно. Действие игры происходит на трёх линиях. Каждая линия имеет башню с 40 очками здоровья и свой собственный манапул. Если уничтожить вышку, она будет заменена троном с 80 хп. Чтобы победить, нужно разрушить 2 башни из 3 или уничтожить трон. Таким образом, чтобы выиграть нужно нанести 80 урона на 2 линиях или 120 урона на одной. Геймплей игры разделён на 3 фазы: размещение карт, фаза сражения и стадия закупки. В начале игры первые 3 героя случайным образом распределяются по линиям, и начинается активная фаза. Во время активной фазы вы используете карты заклинаний и предметов, чтобы завоевать преимущество на линии. Каждая линия имеет свой манапул, который увеличивается каждый ход. Чтобы использовать заклинание герой на линии должен быть жив и цвет карты заклинания должен соответствовать цвету героя на столе. Каждый юнит в игре имеет урон и запас здоровья, а так же направление атаки. Если перед картой нет соперника, она будет наносить урон вышке. После сражения действие переходит на следующую линию, и там снова происходит активная фаза. После того, как сыграны все три линии, начнётся стадия закупки предметов. Предметы экипируются в слоты на героях, чтобы увеличить их характеристики. Они влияют на атаку, броню или здоровье, а так же могут иметь полезные способности. Если герой умирает, экипированные предметы не пропадают. За каждого убитого крипа вы получаете 1 золото, а за героя целых 5. После стадии закупки вы размещаете оставшихся героев по линиям. В левом верхнем углу можно увидеть какие герои живы, а какие скоро возродятся. -1 означает, что герой возродится через один раунд. После возрождения его можно поставить на любую из линий. Не забывайтесь подписаться на мой киберспортивный блог Source
0.00
20
0

esport
ARTIFACT и с чем его едят
Не так давно завершилась новая презентация Artifact на выставке в Сиэтле. Вместе с новыми картами, Valve показали механики некоторых заклинаний, а так же взаимодействие колод разных тактических составляющих. Напомню, что на данный момент поучаствовать в октябрьском тесте смогут только посетители PAX West и TI8. Однако во время второго дня выставки, официальный twitter-аккаунт Artifact сообщил, что скоро будут доступны новые способы попасть в бета-тест игры. Теперь Давайте детально рассмотрим геймплей Artifact с выставки Pax West. Каждый матч в Артефакте происходит один на один. До начала игры каждый игрок собирает колоду из героев, заклинаний и предметов. Герои различаются по 4 цветам. Черные, зелёные, красные и синие. Каждый цвет имеет свою уникальную стратегию. Например красные герои имеют агрессивные заклинания, которые помогут доминировать в начальной игре, а зелёные обладают различными бафами или хилом. Так же у каждого героя есть способности. Некоторые способности наносят дополнительный урон соседним вражеским героям, а другие дают дополнительную атаку всем союзным юнитам на линии. Однако колоды могут состоять только из двух цветов. Поэтому к выбору карт стоит подойти основательно. Действие игры происходит на трёх линиях. Каждая линия имеет башню с 40 очками здоровья и свой собственный манапул. Если уничтожить вышку, она будет заменена троном с 80 хп. Чтобы победить, нужно разрушить 2 башни из 3 или уничтожить трон. Таким образом, чтобы выиграть нужно нанести 80 урона на 2 линиях или 120 урона на одной. Геймплей игры разделён на 3 фазы: размещение карт, фаза сражения и стадия закупки. В начале игры первые 3 героя случайным образом распределяются по линиям, и начинается активная фаза. Во время активной фазы вы используете карты заклинаний и предметов, чтобы завоевать преимущество на линии. Каждая линия имеет свой манапул, который увеличивается каждый ход. Чтобы использовать заклинание герой на линии должен быть жив и цвет карты заклинания должен соответствовать цвету героя на столе. Каждый юнит в игре имеет урон и запас здоровья, а так же направление атаки. Если перед картой нет соперника, она будет наносить урон вышке. После сражения действие переходит на следующую линию, и там снова происходит активная фаза. После того, как сыграны все три линии, начнётся стадия закупки предметов. Предметы экипируются в слоты на героях, чтобы увеличить их характеристики. Они влияют на атаку, броню или здоровье, а так же могут иметь полезные способности. Если герой умирает, экипированные предметы не пропадают. За каждого убитого крипа вы получаете 1 золото, а за героя целых 5. После стадии закупки вы размещаете оставшихся героев по линиям. В левом верхнем углу можно увидеть какие герои живы, а какие скоро возродятся. -1 означает, что герой возродится через один раунд. После возрождения его можно поставить на любую из линий. Не забывайтесь подписаться на мой киберспортивный блог Source
0.00
20
0

esport
ARTIFACT и с чем его едят
Не так давно завершилась новая презентация Artifact на выставке в Сиэтле. Вместе с новыми картами, Valve показали механики некоторых заклинаний, а так же взаимодействие колод разных тактических составляющих. Напомню, что на данный момент поучаствовать в октябрьском тесте смогут только посетители PAX West и TI8. Однако во время второго дня выставки, официальный twitter-аккаунт Artifact сообщил, что скоро будут доступны новые способы попасть в бета-тест игры. Теперь Давайте детально рассмотрим геймплей Artifact с выставки Pax West. Каждый матч в Артефакте происходит один на один. До начала игры каждый игрок собирает колоду из героев, заклинаний и предметов. Герои различаются по 4 цветам. Черные, зелёные, красные и синие. Каждый цвет имеет свою уникальную стратегию. Например красные герои имеют агрессивные заклинания, которые помогут доминировать в начальной игре, а зелёные обладают различными бафами или хилом. Так же у каждого героя есть способности. Некоторые способности наносят дополнительный урон соседним вражеским героям, а другие дают дополнительную атаку всем союзным юнитам на линии. Однако колоды могут состоять только из двух цветов. Поэтому к выбору карт стоит подойти основательно. Действие игры происходит на трёх линиях. Каждая линия имеет башню с 40 очками здоровья и свой собственный манапул. Если уничтожить вышку, она будет заменена троном с 80 хп. Чтобы победить, нужно разрушить 2 башни из 3 или уничтожить трон. Таким образом, чтобы выиграть нужно нанести 80 урона на 2 линиях или 120 урона на одной. Геймплей игры разделён на 3 фазы: размещение карт, фаза сражения и стадия закупки. В начале игры первые 3 героя случайным образом распределяются по линиям, и начинается активная фаза. Во время активной фазы вы используете карты заклинаний и предметов, чтобы завоевать преимущество на линии. Каждая линия имеет свой манапул, который увеличивается каждый ход. Чтобы использовать заклинание герой на линии должен быть жив и цвет карты заклинания должен соответствовать цвету героя на столе. Каждый юнит в игре имеет урон и запас здоровья, а так же направление атаки. Если перед картой нет соперника, она будет наносить урон вышке. После сражения действие переходит на следующую линию, и там снова происходит активная фаза. После того, как сыграны все три линии, начнётся стадия закупки предметов. Предметы экипируются в слоты на героях, чтобы увеличить их характеристики. Они влияют на атаку, броню или здоровье, а так же могут иметь полезные способности. Если герой умирает, экипированные предметы не пропадают. За каждого убитого крипа вы получаете 1 золото, а за героя целых 5. После стадии закупки вы размещаете оставшихся героев по линиям. В левом верхнем углу можно увидеть какие герои живы, а какие скоро возродятся. -1 означает, что герой возродится через один раунд. После возрождения его можно поставить на любую из линий. Не забывайтесь подписаться на мой киберспортивный блог Source
0.00
20
0
0.00
6
2
0.00
6
2
0.00
6
2
0.00
6
1
0.00
6
1
0.00
6
1

no5carryобновлен
Что такое ARTIFACT?
0.00
10
7

no5carryобновлен
Что такое ARTIFACT?
0.00
10
7

no5carryобновлен
Что такое ARTIFACT?
0.00
10
7
0.00
31
10
0.00
31
10
0.00
31
10
0.00
7
12
0.00
7
12
0.00
7
12
0.00
7
1
0.00
7
1
0.00
7
1
victorovich
Artifact - первые факты о карточной игре от Valve
Игра сделана на движке Source 2 и его портируют на мобильные платформы (Android, iOS). Выйдет в середине 2019-го года; На компьютер игра выходит всё так же в 2018-ом году, день и месяц до сих пор не уточнялся; Первый турнир на 1 миллион долларов пройдёт в первом квартале 2019-го года; Игра будет не бесплатной. Будет сделан большой фокус на торговую площадку; Доход будет идти на турниры, как с компендиумом в Доте 2; Автоматические турниры для каждого ранга; Разработчик Magic: the Gathering работает над Артефактом; Одиночной компании не будет; В игре будет обучение, по всей видимости с ботами; В игре будут присутствовать герои, которые появятся в будущем в Доте 2; Покупка предметов в Artifact будет происходит в определённой фазе игры; Будет присутствовать статистика и повторы каждых игр, как в Доте 2; Предположение геймплея по скриншотам: 5 героев, 3 предмета на каждого из них (броня, оружие, здоровье), предметы покупаются за золото. Каждая башня имеет 40 здоровья. Крипы будут появлятся сразу на столе, а не у игрока в руке; Ещё предположения: каждая линия имеет своё колличество маны, а некоторые карты могут воздействовать сразу на 3 линии. Пассивные способности находятся у героев, активные использует сам игрок из своей руки. Когда герой умерает, он возрождается через некоторые время; Игрок можете призывать дополнительных существ из своей руки (Волки для Люкана); Предметы могут влиять на башни; Появится новый вид крипов, либо это уже будет герой-крип; В игре будет 280 карт, 44 героя; Луч луны не будет пассивным, он будет наносить 1 урон ещё до стадии действий; Призываемые юниты могут иметь активные умения; В игре вам нужно уничтожить 2 из 3 башен, чтобы победить. Вы так же можете выиграть разрешив только трон (он имеет 80 здоровья); На одной доске могут располагаться только карты 2-ух разных цветов (всего 4 цвета); Красные карты – бойцы, синие – маги, чёрные – убийцы, а зелёные – призыватели; Заклинания с определённым цветом могут быть использованы только на доске, где есть герой такого же цвета. Вероятно, что будут карты, которое можно использовать везде; Предметы можно покупать только в конце каждого 3-го хода. Игрок получает 5 золота за убийство героя и 1 золото за крипа; Герои возрождаются через 1 ход сразу на вашем столе; Крипы играют случайным обазом (сами по себе); Лор Доты 2 будет пополнятся благодаря взаимодействию карт; Карты будут покупаться и продаваться на торговой площадке; Бой проходит автоматически. Герои и крипы атакуют одного из 3-ёх юнитов напротив них, если юнитов напротив нет, они атакуют башню; Игра между столами происходит последовательно (непрерывно следующий один за другим). Источник: ArtifactGame.su Обзор некоторых популярных карточных игр дан там же Сайт игры - http://playartifact.com/
0.00
7
3
victorovich
Artifact - первые факты о карточной игре от Valve
Игра сделана на движке Source 2 и его портируют на мобильные платформы (Android, iOS). Выйдет в середине 2019-го года; На компьютер игра выходит всё так же в 2018-ом году, день и месяц до сих пор не уточнялся; Первый турнир на 1 миллион долларов пройдёт в первом квартале 2019-го года; Игра будет не бесплатной. Будет сделан большой фокус на торговую площадку; Доход будет идти на турниры, как с компендиумом в Доте 2; Автоматические турниры для каждого ранга; Разработчик Magic: the Gathering работает над Артефактом; Одиночной компании не будет; В игре будет обучение, по всей видимости с ботами; В игре будут присутствовать герои, которые появятся в будущем в Доте 2; Покупка предметов в Artifact будет происходит в определённой фазе игры; Будет присутствовать статистика и повторы каждых игр, как в Доте 2; Предположение геймплея по скриншотам: 5 героев, 3 предмета на каждого из них (броня, оружие, здоровье), предметы покупаются за золото. Каждая башня имеет 40 здоровья. Крипы будут появлятся сразу на столе, а не у игрока в руке; Ещё предположения: каждая линия имеет своё колличество маны, а некоторые карты могут воздействовать сразу на 3 линии. Пассивные способности находятся у героев, активные использует сам игрок из своей руки. Когда герой умерает, он возрождается через некоторые время; Игрок можете призывать дополнительных существ из своей руки (Волки для Люкана); Предметы могут влиять на башни; Появится новый вид крипов, либо это уже будет герой-крип; В игре будет 280 карт, 44 героя; Луч луны не будет пассивным, он будет наносить 1 урон ещё до стадии действий; Призываемые юниты могут иметь активные умения; В игре вам нужно уничтожить 2 из 3 башен, чтобы победить. Вы так же можете выиграть разрешив только трон (он имеет 80 здоровья); На одной доске могут располагаться только карты 2-ух разных цветов (всего 4 цвета); Красные карты – бойцы, синие – маги, чёрные – убийцы, а зелёные – призыватели; Заклинания с определённым цветом могут быть использованы только на доске, где есть герой такого же цвета. Вероятно, что будут карты, которое можно использовать везде; Предметы можно покупать только в конце каждого 3-го хода. Игрок получает 5 золота за убийство героя и 1 золото за крипа; Герои возрождаются через 1 ход сразу на вашем столе; Крипы играют случайным обазом (сами по себе); Лор Доты 2 будет пополнятся благодаря взаимодействию карт; Карты будут покупаться и продаваться на торговой площадке; Бой проходит автоматически. Герои и крипы атакуют одного из 3-ёх юнитов напротив них, если юнитов напротив нет, они атакуют башню; Игра между столами происходит последовательно (непрерывно следующий один за другим). Источник: ArtifactGame.su Обзор некоторых популярных карточных игр дан там же Сайт игры - http://playartifact.com/
0.00
7
3
victorovich
Artifact - первые факты о карточной игре от Valve
Игра сделана на движке Source 2 и его портируют на мобильные платформы (Android, iOS). Выйдет в середине 2019-го года; На компьютер игра выходит всё так же в 2018-ом году, день и месяц до сих пор не уточнялся; Первый турнир на 1 миллион долларов пройдёт в первом квартале 2019-го года; Игра будет не бесплатной. Будет сделан большой фокус на торговую площадку; Доход будет идти на турниры, как с компендиумом в Доте 2; Автоматические турниры для каждого ранга; Разработчик Magic: the Gathering работает над Артефактом; Одиночной компании не будет; В игре будет обучение, по всей видимости с ботами; В игре будут присутствовать герои, которые появятся в будущем в Доте 2; Покупка предметов в Artifact будет происходит в определённой фазе игры; Будет присутствовать статистика и повторы каждых игр, как в Доте 2; Предположение геймплея по скриншотам: 5 героев, 3 предмета на каждого из них (броня, оружие, здоровье), предметы покупаются за золото. Каждая башня имеет 40 здоровья. Крипы будут появлятся сразу на столе, а не у игрока в руке; Ещё предположения: каждая линия имеет своё колличество маны, а некоторые карты могут воздействовать сразу на 3 линии. Пассивные способности находятся у героев, активные использует сам игрок из своей руки. Когда герой умерает, он возрождается через некоторые время; Игрок можете призывать дополнительных существ из своей руки (Волки для Люкана); Предметы могут влиять на башни; Появится новый вид крипов, либо это уже будет герой-крип; В игре будет 280 карт, 44 героя; Луч луны не будет пассивным, он будет наносить 1 урон ещё до стадии действий; Призываемые юниты могут иметь активные умения; В игре вам нужно уничтожить 2 из 3 башен, чтобы победить. Вы так же можете выиграть разрешив только трон (он имеет 80 здоровья); На одной доске могут располагаться только карты 2-ух разных цветов (всего 4 цвета); Красные карты – бойцы, синие – маги, чёрные – убийцы, а зелёные – призыватели; Заклинания с определённым цветом могут быть использованы только на доске, где есть герой такого же цвета. Вероятно, что будут карты, которое можно использовать везде; Предметы можно покупать только в конце каждого 3-го хода. Игрок получает 5 золота за убийство героя и 1 золото за крипа; Герои возрождаются через 1 ход сразу на вашем столе; Крипы играют случайным обазом (сами по себе); Лор Доты 2 будет пополнятся благодаря взаимодействию карт; Карты будут покупаться и продаваться на торговой площадке; Бой проходит автоматически. Герои и крипы атакуют одного из 3-ёх юнитов напротив них, если юнитов напротив нет, они атакуют башню; Игра между столами происходит последовательно (непрерывно следующий один за другим). Источник: ArtifactGame.su Обзор некоторых популярных карточных игр дан там же Сайт игры - http://playartifact.com/
0.00
7
3