Не так давно завершилась новая презентация Artifact на выставке в Сиэтле. Вместе с новыми картами, Valve показали механики некоторых заклинаний, а так же взаимодействие колод разных тактических составляющих.
Напомню, что на данный момент поучаствовать в октябрьском тесте смогут только посетители PAX West и TI8. Однако во время второго дня выставки, официальный twitter-аккаунт Artifact сообщил, что скоро будут доступны новые способы попасть в бета-тест игры.
Теперь Давайте детально рассмотрим геймплей Artifact с выставки Pax West.
Каждый матч в Артефакте происходит один на один. До начала игры каждый игрок собирает колоду из героев, заклинаний и предметов. Герои различаются по 4 цветам. Черные, зелёные, красные и синие.
Каждый цвет имеет свою уникальную стратегию. Например красные герои имеют агрессивные заклинания, которые помогут доминировать в начальной игре,
а зелёные обладают различными бафами или хилом.
Так же у каждого героя есть способности. Некоторые способности наносят дополнительный урон соседним вражеским героям,
а другие дают дополнительную атаку всем союзным юнитам на линии.
Однако колоды могут состоять только из двух цветов. Поэтому к выбору карт стоит подойти основательно.
Действие игры происходит на трёх линиях. Каждая линия имеет башню с 40 очками здоровья и свой собственный манапул.
Если уничтожить вышку, она будет заменена троном с 80 хп. Чтобы победить, нужно разрушить 2 башни из 3 или уничтожить трон.
Таким образом, чтобы выиграть нужно нанести 80 урона на 2 линиях или 120 урона на одной.
Геймплей игры разделён на 3 фазы: размещение карт, фаза сражения и стадия закупки.
В начале игры первые 3 героя случайным образом распределяются по линиям, и начинается активная фаза. Во время активной фазы вы используете карты заклинаний и предметов, чтобы завоевать преимущество на линии.
Каждая линия имеет свой манапул, который увеличивается каждый ход. Чтобы использовать заклинание герой на линии должен быть жив и цвет карты заклинания должен соответствовать цвету героя на столе.
Каждый юнит в игре имеет урон и запас здоровья, а так же направление атаки. Если перед картой нет соперника, она будет наносить урон вышке. После сражения действие переходит на следующую линию, и там снова происходит активная фаза.
После того, как сыграны все три линии, начнётся стадия закупки предметов.
Предметы экипируются в слоты на героях, чтобы увеличить их характеристики. Они влияют на атаку, броню или здоровье, а так же могут иметь полезные способности.
Если герой умирает, экипированные предметы не пропадают. За каждого убитого крипа вы получаете 1 золото, а за героя целых 5.
После стадии закупки вы размещаете оставшихся героев по линиям. В левом верхнем углу можно увидеть какие герои живы, а какие скоро возродятся.
-1 означает, что герой возродится через один раунд. После возрождения его можно поставить на любую из линий.
Комментарии