Глобальный патч 7.20
Первый глобальный патч после The International 2018 привнёс множество изменений в механику игры. Карта была переделана. Денаи своих крипов теперь дают 20% золота герою, который его добил, вместо 25% опыта. Наконец-то, после многочисленных просьб игроков в игру добавлен отдельный слот для свитка телепортации, также Boots of Travel больше не имеют общей перезарядки со свитком телепорта. Была изменена формула брони на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня). Изменили и её значение в соответствии с новой формулой. башня Т1: с 17 на 12; башня Т2: с 19 на 14; башня Т3: с 19 на 14; башня Т4: с 29 на 21; бараки ближнего боя: с 18 на 13; бараки дальнего боя: с 12 на 9; трон: с 18 на 13; статуи: с 14 на 10; святилища: с 24 на 17. переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации; одна единица интеллекта теперь даёт 0,05 регенерации маны в секунду. Базовый реген маны теперь зависит от начального интеллекта. Изменено значение регенерации маны у предметов: Aether Lens: c 1,25 на 3; Battle Fury: с 2,25 на 3,75; Bloodstone: c 2 на 3; Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5; Bloodthorn: с 2,25 на 5; Bottle: c 20 на 30; Clarity Potion: c 3 на 4,5; Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5; Echo Sabre: c 0,75 на 1,25; Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5; Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75; Linken's Sphere: c 2,25 на 5; Lotus Orb: c 1,75 на 4; Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75; Meteor Hammer: c 1,5 на 3; Necronomicon 1: c 1 на 2; Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5; Necronomicon 3: c 1.5 на 3; Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25; Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5; Perseverance: c 1,5 на 2; Refresher Orb: c 5 на 12; Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75; Sage's Mask: с 0,5 на 0,75; Scythe of Vyse: c 2,25 на 9; Solar Crest: c 1 на 1,5; Spirit Vessel: c 1 на 1,5; Urn of Shadows: c 1 на 1,5; Vladmir: c 1 на 1,75; Void Stone: c 1 на 1,75. Здания: святыни: c 30 на 50. Способности: Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16; Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4; Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7; Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5; Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6. Таланты: Storm: c 1,75 на 3; Bristleback: c 2 на 3; Sven: c 2 на 3; Pangolier: c 1,5 на 3; Ursa: c 1,75 на 3; Windranger: c 1,75 на 3; Dragon Knight: c 2 на 3; Techies: c 4 на 6; Axe: c 3 на 4; Omniknight: c 3 на 5. Концепция регенерации здоровья также была изменена, теперь единица силы даёт 0,09 здоровья в секунду. Базовый реген также зависит от силы и уменьшен у всех героев на 1,5 единиц. изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой. Предметы: Abyssal Blade: c 7 на 10; Armlet of Mordiggian: c 4 на 5; Battle Fury: c 6 на 7,5; Bloodstone: c 7 на 8,5; Bottle: c 40 на 50; Crimson Guard: c 6 на 7; Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6; Force Staff: c 2 на 2,5; Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5; Guardian Greaves Boost: c 12 на 16; Helm of Iron Will: c 3 на 3,5; Helm of the Dominator: c 7 на 8,5; Headdress: c 2 на 2,25; Hood of Defiance: c 6,5 на 8; Hurricane Pike: c 2 на 2,5; Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5; Lotus Orb: c 5,5 на 6,5; Mekansm: c 3,5 на 4,5; Meteor Hammer: c 4 на 5; Nullifier: c 5 на 6; Perseverance: c 5,5 на 6; Pipe of Insight: c 6,5 на 8; Pipe Aura: c 2 на 3; Refresher Orb: c 11 на 13; Ring of Health: c 5 на 6; Ring of Regen: c 1,5 на 2; Soul Ring: c 2 на 2,5; Tranquil Boots: c 13 на 16; Vanguard: c 5,5 на 7; Veil of Discord: c 5 на 6. Здания: святыни: с 75 на 90. Способности: Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100; Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40; Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13; Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60; Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6; Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%; Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%; Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5; Cold Embrace: c 10 на 15. Изменена механика сплеша - он теперь наносит физический урон, попросту говоря, сплэш убили. Пофиксиили слишком имболансный Hex, теперь его можно снять сильным развеиванием. Башни и здания: здоровье башен увеличено. Башни больше не получают дополнительную броня за героев, находящихся рядом. башня Т1: c 1 600 до 1 800; башня Т2: с 1 600 до 1 900; башня Т3: с 1 600 до 2 000; башня Т4: с 1 600 до 2 100. здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200; здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300; здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500. Увеличена максимальная скорость атаки с 600 до 700. День и ночь теперь длятся по 5 минут вместо четырёх. Радиус аур подняли с 900 до 1 200. Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya Добавлен новый айтем: Kaya and Sange Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket. Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря ему всё ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%. Требует: Void Stone (850); Ring of Tarrasque (700); Cloak (550); Recipe (550). Стоит: 2 650 золота. Даёт: +200 к здоровью; +4 к регенерации здоровья; +3 к регенерации маны; +15% к сопротивлению магии. Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота. Wraith Band, Bracer и Null Talisman больше нельзя ни во что улучшать. Самые интересные геройские изменения: Abaddon Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325; Базовый показатель ловкости увеличен на 6; Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300; Переработана Curse of Avernus: Пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она получит немоту и замедление на 30/40/50/60% в течение 4 секунд. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100. Талант 25-го уровня: изменен с бонуса Curse of Avernus на «+375 к области поражения Mist Coil». Anti-Mage (переработана cпоcобноcть): Удалено улучшение от Aghanim's Scepter; Spell Shield заменен на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии и может быть активирован для включения активного щита на 1.4 секунды. Во время действия активной способности блокирует и отражает все вражеские заклинания. Перезарядка: 15/11/7/3. Расход маны: 40. Bloodseeker: Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона; Бонус к скорости передвижения Thirst увеличен с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%; Дополнительный входящий и исходящий урон Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%; Bloodrage теперь увеличивает урон вне зависимости от дистанции (ранее терял половину на больших дистанциях); Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275; Rupture теперь наносит 8% текущего здоровья цели в качестве чистого урона за каждые за каждые 100 единиц дистанции. От этой способности теперь нельзя умереть; Длительность Rupture изменена с 12 на 8/10/12; Дальность применения Rupture изменена с 800 на 700/800/900; Перезарядка Rupture изменена с 60 на 70/60/50; Bounty Hunter (переработана cпоcобноcть): Сила увеличена с 18+2.1 до 20+2.5; Shadow Walk теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды; Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев; Бонус к передвижению Track теперь действует только на Bounty Hunter; Атаки Bounty Hunter по героям под действием Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1.4/1.6/1.8; Использование Track больше не прерывает невидимость; Радиус дополнительной награды за убийство цели под Track увеличен с 925 до 1200 единиц; Талант 25-го уровня: изменен с «+125% к критическому урону Jinada» на «+90 к краже золота Jinada». Brewmaster (переработана cпоcобноcть): Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6; Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305 единиц; Расход маны Thunderclap уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120; Переработан Drunken Brawler. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу крита на 200/220/240/260% урона. Скорость передвижения разни́тся от -20% до +40% пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50 Drunken Haze заменена на Cinder Brew: покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit — огненного духа с ультимейта героя), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц. (Герои которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar) Талант 25-го уровня: изменен с «+15% к шансу Drunken Brawler» на «+200% к урону Critical Strike». Earth Spirit: Прирост силы увеличен с 3.5 до 3.8; Rolling Boulder теперь оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 вместо замедления; Rolling Boulder оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 дольше при использовании с камнем; Boulder Smash теперь замедляет на 1.25/2.5/3.25/4 секунды вместо оглушения; Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300; Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7; Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350; Талант 25-го уровня: изменен с «+1 секунда к оглушению от Boulder Smash» на «+0.75 секунды к оглушению от Rolling Boulder. Troll Warlord (переработана cпоcобноcть): Базовый урон выроc c 38-56 до 44-56 Berseker’s Rage теперь накладывает эффект оцепенения вместо оглушения; Шанc cрабатывания Berserker’s Rage увеличен c 10% до 10/12/14/16%; Basher и Abyssal Blade теперь дейcтвуют на героя; Количеcтво cтаков Fervor выроcло c 7 до 12; Иcправлена ошибка, из-за которой количеcтво стаков Fervor увеличивалоcь даже при промахе; Теперь стаки Fervor обнуляются, если Troll атаковал нового юнита; Переработана способность Battle Tranсe. Герой впадает в неконтролируемый транс, который заставляет его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия транса Troll Warlord Troll не может быть замедлен и убит. Герой получает +140/170/200 к скорости атаки, + 30/35/40% к скорости передвижения, а также +40/60/80% к вампиризму. Длительность – 6,5 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны. Slark Улучшена cкороcть поворота c 0.6 до 0.7; Pounce теперь cковывает цель, не позволяя поcледней иcпользовать телепортацию и способности, основанные на передвижении; Длительноcть Shadow Dance изменена c 4 до 4/4.5/5; Герой, погибший под эффектом Essence Shift, навcегда отдает 1 единицу ловкоcти Slark. Подводя итоги можно сказать что сильно апнули пивную панду, сларка , анти мага и абадона. Как героя убили бладсикера. Ах да, самое важное изменение, из игры удали Ring of Aquila. Спасибо за внимание!
Глобальный патч 7.20
Первый глобальный патч после The International 2018 привнёс множество изменений в механику игры. Карта была переделана. Денаи своих крипов теперь дают 20% золота герою, который его добил, вместо 25% опыта. Наконец-то, после многочисленных просьб игроков в игру добавлен отдельный слот для свитка телепортации, также Boots of Travel больше не имеют общей перезарядки со свитком телепорта. Была изменена формула брони на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня). Изменили и её значение в соответствии с новой формулой. башня Т1: с 17 на 12; башня Т2: с 19 на 14; башня Т3: с 19 на 14; башня Т4: с 29 на 21; бараки ближнего боя: с 18 на 13; бараки дальнего боя: с 12 на 9; трон: с 18 на 13; статуи: с 14 на 10; святилища: с 24 на 17. переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации; одна единица интеллекта теперь даёт 0,05 регенерации маны в секунду. Базовый реген маны теперь зависит от начального интеллекта. Изменено значение регенерации маны у предметов: Aether Lens: c 1,25 на 3; Battle Fury: с 2,25 на 3,75; Bloodstone: c 2 на 3; Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5; Bloodthorn: с 2,25 на 5; Bottle: c 20 на 30; Clarity Potion: c 3 на 4,5; Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5; Echo Sabre: c 0,75 на 1,25; Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5; Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75; Linken's Sphere: c 2,25 на 5; Lotus Orb: c 1,75 на 4; Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75; Meteor Hammer: c 1,5 на 3; Necronomicon 1: c 1 на 2; Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5; Necronomicon 3: c 1.5 на 3; Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25; Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5; Perseverance: c 1,5 на 2; Refresher Orb: c 5 на 12; Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75; Sage's Mask: с 0,5 на 0,75; Scythe of Vyse: c 2,25 на 9; Solar Crest: c 1 на 1,5; Spirit Vessel: c 1 на 1,5; Urn of Shadows: c 1 на 1,5; Vladmir: c 1 на 1,75; Void Stone: c 1 на 1,75. Здания: святыни: c 30 на 50. Способности: Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16; Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4; Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7; Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5; Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6. Таланты: Storm: c 1,75 на 3; Bristleback: c 2 на 3; Sven: c 2 на 3; Pangolier: c 1,5 на 3; Ursa: c 1,75 на 3; Windranger: c 1,75 на 3; Dragon Knight: c 2 на 3; Techies: c 4 на 6; Axe: c 3 на 4; Omniknight: c 3 на 5. Концепция регенерации здоровья также была изменена, теперь единица силы даёт 0,09 здоровья в секунду. Базовый реген также зависит от силы и уменьшен у всех героев на 1,5 единиц. изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой. Предметы: Abyssal Blade: c 7 на 10; Armlet of Mordiggian: c 4 на 5; Battle Fury: c 6 на 7,5; Bloodstone: c 7 на 8,5; Bottle: c 40 на 50; Crimson Guard: c 6 на 7; Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6; Force Staff: c 2 на 2,5; Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5; Guardian Greaves Boost: c 12 на 16; Helm of Iron Will: c 3 на 3,5; Helm of the Dominator: c 7 на 8,5; Headdress: c 2 на 2,25; Hood of Defiance: c 6,5 на 8; Hurricane Pike: c 2 на 2,5; Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5; Lotus Orb: c 5,5 на 6,5; Mekansm: c 3,5 на 4,5; Meteor Hammer: c 4 на 5; Nullifier: c 5 на 6; Perseverance: c 5,5 на 6; Pipe of Insight: c 6,5 на 8; Pipe Aura: c 2 на 3; Refresher Orb: c 11 на 13; Ring of Health: c 5 на 6; Ring of Regen: c 1,5 на 2; Soul Ring: c 2 на 2,5; Tranquil Boots: c 13 на 16; Vanguard: c 5,5 на 7; Veil of Discord: c 5 на 6. Здания: святыни: с 75 на 90. Способности: Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100; Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40; Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13; Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60; Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6; Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%; Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%; Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5; Cold Embrace: c 10 на 15. Изменена механика сплеша - он теперь наносит физический урон, попросту говоря, сплэш убили. Пофиксиили слишком имболансный Hex, теперь его можно снять сильным развеиванием. Башни и здания: здоровье башен увеличено. Башни больше не получают дополнительную броня за героев, находящихся рядом. башня Т1: c 1 600 до 1 800; башня Т2: с 1 600 до 1 900; башня Т3: с 1 600 до 2 000; башня Т4: с 1 600 до 2 100. здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200; здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300; здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500. Увеличена максимальная скорость атаки с 600 до 700. День и ночь теперь длятся по 5 минут вместо четырёх. Радиус аур подняли с 900 до 1 200. Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya Добавлен новый айтем: Kaya and Sange Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket. Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря ему всё ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%. Требует: Void Stone (850); Ring of Tarrasque (700); Cloak (550); Recipe (550). Стоит: 2 650 золота. Даёт: +200 к здоровью; +4 к регенерации здоровья; +3 к регенерации маны; +15% к сопротивлению магии. Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота. Wraith Band, Bracer и Null Talisman больше нельзя ни во что улучшать. Самые интересные геройские изменения: Abaddon Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325; Базовый показатель ловкости увеличен на 6; Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300; Переработана Curse of Avernus: Пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она получит немоту и замедление на 30/40/50/60% в течение 4 секунд. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100. Талант 25-го уровня: изменен с бонуса Curse of Avernus на «+375 к области поражения Mist Coil». Anti-Mage (переработана cпоcобноcть): Удалено улучшение от Aghanim's Scepter; Spell Shield заменен на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии и может быть активирован для включения активного щита на 1.4 секунды. Во время действия активной способности блокирует и отражает все вражеские заклинания. Перезарядка: 15/11/7/3. Расход маны: 40. Bloodseeker: Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона; Бонус к скорости передвижения Thirst увеличен с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%; Дополнительный входящий и исходящий урон Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%; Bloodrage теперь увеличивает урон вне зависимости от дистанции (ранее терял половину на больших дистанциях); Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275; Rupture теперь наносит 8% текущего здоровья цели в качестве чистого урона за каждые за каждые 100 единиц дистанции. От этой способности теперь нельзя умереть; Длительность Rupture изменена с 12 на 8/10/12; Дальность применения Rupture изменена с 800 на 700/800/900; Перезарядка Rupture изменена с 60 на 70/60/50; Bounty Hunter (переработана cпоcобноcть): Сила увеличена с 18+2.1 до 20+2.5; Shadow Walk теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды; Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев; Бонус к передвижению Track теперь действует только на Bounty Hunter; Атаки Bounty Hunter по героям под действием Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1.4/1.6/1.8; Использование Track больше не прерывает невидимость; Радиус дополнительной награды за убийство цели под Track увеличен с 925 до 1200 единиц; Талант 25-го уровня: изменен с «+125% к критическому урону Jinada» на «+90 к краже золота Jinada». Brewmaster (переработана cпоcобноcть): Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6; Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305 единиц; Расход маны Thunderclap уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120; Переработан Drunken Brawler. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу крита на 200/220/240/260% урона. Скорость передвижения разни́тся от -20% до +40% пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50 Drunken Haze заменена на Cinder Brew: покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit — огненного духа с ультимейта героя), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц. (Герои которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar) Талант 25-го уровня: изменен с «+15% к шансу Drunken Brawler» на «+200% к урону Critical Strike». Earth Spirit: Прирост силы увеличен с 3.5 до 3.8; Rolling Boulder теперь оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 вместо замедления; Rolling Boulder оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 дольше при использовании с камнем; Boulder Smash теперь замедляет на 1.25/2.5/3.25/4 секунды вместо оглушения; Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300; Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7; Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350; Талант 25-го уровня: изменен с «+1 секунда к оглушению от Boulder Smash» на «+0.75 секунды к оглушению от Rolling Boulder. Troll Warlord (переработана cпоcобноcть): Базовый урон выроc c 38-56 до 44-56 Berseker’s Rage теперь накладывает эффект оцепенения вместо оглушения; Шанc cрабатывания Berserker’s Rage увеличен c 10% до 10/12/14/16%; Basher и Abyssal Blade теперь дейcтвуют на героя; Количеcтво cтаков Fervor выроcло c 7 до 12; Иcправлена ошибка, из-за которой количеcтво стаков Fervor увеличивалоcь даже при промахе; Теперь стаки Fervor обнуляются, если Troll атаковал нового юнита; Переработана способность Battle Tranсe. Герой впадает в неконтролируемый транс, который заставляет его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия транса Troll Warlord Troll не может быть замедлен и убит. Герой получает +140/170/200 к скорости атаки, + 30/35/40% к скорости передвижения, а также +40/60/80% к вампиризму. Длительность – 6,5 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны. Slark Улучшена cкороcть поворота c 0.6 до 0.7; Pounce теперь cковывает цель, не позволяя поcледней иcпользовать телепортацию и способности, основанные на передвижении; Длительноcть Shadow Dance изменена c 4 до 4/4.5/5; Герой, погибший под эффектом Essence Shift, навcегда отдает 1 единицу ловкоcти Slark. Подводя итоги можно сказать что сильно апнули пивную панду, сларка , анти мага и абадона. Как героя убили бладсикера. Ах да, самое важное изменение, из игры удали Ring of Aquila. Спасибо за внимание!
Глобальный патч 7.20
Первый глобальный патч после The International 2018 привнёс множество изменений в механику игры. Карта была переделана. Денаи своих крипов теперь дают 20% золота герою, который его добил, вместо 25% опыта. Наконец-то, после многочисленных просьб игроков в игру добавлен отдельный слот для свитка телепортации, также Boots of Travel больше не имеют общей перезарядки со свитком телепорта. Была изменена формула брони на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня). Изменили и её значение в соответствии с новой формулой. башня Т1: с 17 на 12; башня Т2: с 19 на 14; башня Т3: с 19 на 14; башня Т4: с 29 на 21; бараки ближнего боя: с 18 на 13; бараки дальнего боя: с 12 на 9; трон: с 18 на 13; статуи: с 14 на 10; святилища: с 24 на 17. переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации; одна единица интеллекта теперь даёт 0,05 регенерации маны в секунду. Базовый реген маны теперь зависит от начального интеллекта. Изменено значение регенерации маны у предметов: Aether Lens: c 1,25 на 3; Battle Fury: с 2,25 на 3,75; Bloodstone: c 2 на 3; Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5; Bloodthorn: с 2,25 на 5; Bottle: c 20 на 30; Clarity Potion: c 3 на 4,5; Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5; Echo Sabre: c 0,75 на 1,25; Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5; Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75; Linken's Sphere: c 2,25 на 5; Lotus Orb: c 1,75 на 4; Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75; Meteor Hammer: c 1,5 на 3; Necronomicon 1: c 1 на 2; Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5; Necronomicon 3: c 1.5 на 3; Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25; Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5; Perseverance: c 1,5 на 2; Refresher Orb: c 5 на 12; Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75; Sage's Mask: с 0,5 на 0,75; Scythe of Vyse: c 2,25 на 9; Solar Crest: c 1 на 1,5; Spirit Vessel: c 1 на 1,5; Urn of Shadows: c 1 на 1,5; Vladmir: c 1 на 1,75; Void Stone: c 1 на 1,75. Здания: святыни: c 30 на 50. Способности: Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16; Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4; Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7; Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5; Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6. Таланты: Storm: c 1,75 на 3; Bristleback: c 2 на 3; Sven: c 2 на 3; Pangolier: c 1,5 на 3; Ursa: c 1,75 на 3; Windranger: c 1,75 на 3; Dragon Knight: c 2 на 3; Techies: c 4 на 6; Axe: c 3 на 4; Omniknight: c 3 на 5. Концепция регенерации здоровья также была изменена, теперь единица силы даёт 0,09 здоровья в секунду. Базовый реген также зависит от силы и уменьшен у всех героев на 1,5 единиц. изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой. Предметы: Abyssal Blade: c 7 на 10; Armlet of Mordiggian: c 4 на 5; Battle Fury: c 6 на 7,5; Bloodstone: c 7 на 8,5; Bottle: c 40 на 50; Crimson Guard: c 6 на 7; Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6; Force Staff: c 2 на 2,5; Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5; Guardian Greaves Boost: c 12 на 16; Helm of Iron Will: c 3 на 3,5; Helm of the Dominator: c 7 на 8,5; Headdress: c 2 на 2,25; Hood of Defiance: c 6,5 на 8; Hurricane Pike: c 2 на 2,5; Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5; Lotus Orb: c 5,5 на 6,5; Mekansm: c 3,5 на 4,5; Meteor Hammer: c 4 на 5; Nullifier: c 5 на 6; Perseverance: c 5,5 на 6; Pipe of Insight: c 6,5 на 8; Pipe Aura: c 2 на 3; Refresher Orb: c 11 на 13; Ring of Health: c 5 на 6; Ring of Regen: c 1,5 на 2; Soul Ring: c 2 на 2,5; Tranquil Boots: c 13 на 16; Vanguard: c 5,5 на 7; Veil of Discord: c 5 на 6. Здания: святыни: с 75 на 90. Способности: Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100; Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40; Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13; Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60; Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6; Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%; Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%; Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5; Cold Embrace: c 10 на 15. Изменена механика сплеша - он теперь наносит физический урон, попросту говоря, сплэш убили. Пофиксиили слишком имболансный Hex, теперь его можно снять сильным развеиванием. Башни и здания: здоровье башен увеличено. Башни больше не получают дополнительную броня за героев, находящихся рядом. башня Т1: c 1 600 до 1 800; башня Т2: с 1 600 до 1 900; башня Т3: с 1 600 до 2 000; башня Т4: с 1 600 до 2 100. здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200; здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300; здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500. Увеличена максимальная скорость атаки с 600 до 700. День и ночь теперь длятся по 5 минут вместо четырёх. Радиус аур подняли с 900 до 1 200. Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya Добавлен новый айтем: Kaya and Sange Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket. Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря ему всё ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%. Требует: Void Stone (850); Ring of Tarrasque (700); Cloak (550); Recipe (550). Стоит: 2 650 золота. Даёт: +200 к здоровью; +4 к регенерации здоровья; +3 к регенерации маны; +15% к сопротивлению магии. Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота. Wraith Band, Bracer и Null Talisman больше нельзя ни во что улучшать. Самые интересные геройские изменения: Abaddon Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325; Базовый показатель ловкости увеличен на 6; Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300; Переработана Curse of Avernus: Пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она получит немоту и замедление на 30/40/50/60% в течение 4 секунд. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100. Талант 25-го уровня: изменен с бонуса Curse of Avernus на «+375 к области поражения Mist Coil». Anti-Mage (переработана cпоcобноcть): Удалено улучшение от Aghanim's Scepter; Spell Shield заменен на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии и может быть активирован для включения активного щита на 1.4 секунды. Во время действия активной способности блокирует и отражает все вражеские заклинания. Перезарядка: 15/11/7/3. Расход маны: 40. Bloodseeker: Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона; Бонус к скорости передвижения Thirst увеличен с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%; Дополнительный входящий и исходящий урон Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%; Bloodrage теперь увеличивает урон вне зависимости от дистанции (ранее терял половину на больших дистанциях); Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275; Rupture теперь наносит 8% текущего здоровья цели в качестве чистого урона за каждые за каждые 100 единиц дистанции. От этой способности теперь нельзя умереть; Длительность Rupture изменена с 12 на 8/10/12; Дальность применения Rupture изменена с 800 на 700/800/900; Перезарядка Rupture изменена с 60 на 70/60/50; Bounty Hunter (переработана cпоcобноcть): Сила увеличена с 18+2.1 до 20+2.5; Shadow Walk теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды; Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев; Бонус к передвижению Track теперь действует только на Bounty Hunter; Атаки Bounty Hunter по героям под действием Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1.4/1.6/1.8; Использование Track больше не прерывает невидимость; Радиус дополнительной награды за убийство цели под Track увеличен с 925 до 1200 единиц; Талант 25-го уровня: изменен с «+125% к критическому урону Jinada» на «+90 к краже золота Jinada». Brewmaster (переработана cпоcобноcть): Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6; Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305 единиц; Расход маны Thunderclap уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120; Переработан Drunken Brawler. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу крита на 200/220/240/260% урона. Скорость передвижения разни́тся от -20% до +40% пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50 Drunken Haze заменена на Cinder Brew: покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit — огненного духа с ультимейта героя), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц. (Герои которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar) Талант 25-го уровня: изменен с «+15% к шансу Drunken Brawler» на «+200% к урону Critical Strike». Earth Spirit: Прирост силы увеличен с 3.5 до 3.8; Rolling Boulder теперь оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 вместо замедления; Rolling Boulder оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 дольше при использовании с камнем; Boulder Smash теперь замедляет на 1.25/2.5/3.25/4 секунды вместо оглушения; Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300; Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7; Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350; Талант 25-го уровня: изменен с «+1 секунда к оглушению от Boulder Smash» на «+0.75 секунды к оглушению от Rolling Boulder. Troll Warlord (переработана cпоcобноcть): Базовый урон выроc c 38-56 до 44-56 Berseker’s Rage теперь накладывает эффект оцепенения вместо оглушения; Шанc cрабатывания Berserker’s Rage увеличен c 10% до 10/12/14/16%; Basher и Abyssal Blade теперь дейcтвуют на героя; Количеcтво cтаков Fervor выроcло c 7 до 12; Иcправлена ошибка, из-за которой количеcтво стаков Fervor увеличивалоcь даже при промахе; Теперь стаки Fervor обнуляются, если Troll атаковал нового юнита; Переработана способность Battle Tranсe. Герой впадает в неконтролируемый транс, который заставляет его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия транса Troll Warlord Troll не может быть замедлен и убит. Герой получает +140/170/200 к скорости атаки, + 30/35/40% к скорости передвижения, а также +40/60/80% к вампиризму. Длительность – 6,5 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны. Slark Улучшена cкороcть поворота c 0.6 до 0.7; Pounce теперь cковывает цель, не позволяя поcледней иcпользовать телепортацию и способности, основанные на передвижении; Длительноcть Shadow Dance изменена c 4 до 4/4.5/5; Герой, погибший под эффектом Essence Shift, навcегда отдает 1 единицу ловкоcти Slark. Подводя итоги можно сказать что сильно апнули пивную панду, сларка , анти мага и абадона. Как героя убили бладсикера. Ах да, самое важное изменение, из игры удали Ring of Aquila. Спасибо за внимание!
Скоро появится больше материалов. Напишите свой!