Первый глобальный патч после The International 2018 привнёс множество изменений в механику игры.
Карта была переделана.
Денаи своих крипов теперь дают 20% золота герою, который его добил, вместо 25% опыта.
Наконец-то, после многочисленных просьб игроков в игру добавлен отдельный слот для свитка телепортации, также Boots of Travel больше не имеют общей перезарядки со свитком телепорта.
Была изменена формула брони на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня). Изменили и её значение в соответствии с новой формулой.
башня Т1: с 17 на 12;
башня Т2: с 19 на 14;
башня Т3: с 19 на 14;
башня Т4: с 29 на 21;
бараки ближнего боя: с 18 на 13;
бараки дальнего боя: с 12 на 9;
трон: с 18 на 13;
статуи: с 14 на 10;
святилища: с 24 на 17.
переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации; одна единица интеллекта теперь даёт 0,05 регенерации маны в секунду. Базовый реген маны теперь зависит от начального интеллекта. Изменено значение регенерации маны у предметов:
Aether Lens: c 1,25 на 3;
Battle Fury: с 2,25 на 3,75;
Bloodstone: c 2 на 3;
Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5;
Bloodthorn: с 2,25 на 5;
Bottle: c 20 на 30;
Clarity Potion: c 3 на 4,5;
Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5;
Echo Sabre: c 0,75 на 1,25;
Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5;
Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75;
Linken's Sphere: c 2,25 на 5;
Lotus Orb: c 1,75 на 4;
Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75;
Meteor Hammer: c 1,5 на 3;
Necronomicon 1: c 1 на 2;
Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5;
Necronomicon 3: c 1.5 на 3;
Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25;
Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5;
Perseverance: c 1,5 на 2;
Refresher Orb: c 5 на 12;
Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75;
Sage's Mask: с 0,5 на 0,75;
Scythe of Vyse: c 2,25 на 9;
Solar Crest: c 1 на 1,5;
Spirit Vessel: c 1 на 1,5;
Urn of Shadows: c 1 на 1,5;
Vladmir: c 1 на 1,75;
Void Stone: c 1 на 1,75.
Здания:
святыни: c 30 на 50.
Способности:
Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16;
Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4;
Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7;
Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5;
Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6.
Таланты:
Storm: c 1,75 на 3;
Bristleback: c 2 на 3;
Sven: c 2 на 3;
Pangolier: c 1,5 на 3;
Ursa: c 1,75 на 3;
Windranger: c 1,75 на 3;
Dragon Knight: c 2 на 3;
Techies: c 4 на 6;
Axe: c 3 на 4;
Omniknight: c 3 на 5.
Концепция регенерации здоровья также была изменена, теперь единица силы даёт 0,09 здоровья в секунду. Базовый реген также зависит от силы и уменьшен у всех героев на 1,5 единиц. изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой.
Предметы:
Abyssal Blade: c 7 на 10;
Armlet of Mordiggian: c 4 на 5;
Battle Fury: c 6 на 7,5;
Bloodstone: c 7 на 8,5;
Bottle: c 40 на 50;
Crimson Guard: c 6 на 7;
Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6;
Force Staff: c 2 на 2,5;
Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5;
Guardian Greaves Boost: c 12 на 16;
Helm of Iron Will: c 3 на 3,5;
Helm of the Dominator: c 7 на 8,5;
Headdress: c 2 на 2,25;
Hood of Defiance: c 6,5 на 8;
Hurricane Pike: c 2 на 2,5;
Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5;
Lotus Orb: c 5,5 на 6,5;
Mekansm: c 3,5 на 4,5;
Meteor Hammer: c 4 на 5;
Nullifier: c 5 на 6;
Perseverance: c 5,5 на 6;
Pipe of Insight: c 6,5 на 8;
Pipe Aura: c 2 на 3;
Refresher Orb: c 11 на 13;
Ring of Health: c 5 на 6;
Ring of Regen: c 1,5 на 2;
Soul Ring: c 2 на 2,5;
Tranquil Boots: c 13 на 16;
Vanguard: c 5,5 на 7;
Veil of Discord: c 5 на 6.
Здания:
святыни: с 75 на 90.
Способности:
Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100;
Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40;
Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13;
Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60;
Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6;
Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%;
Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%;
Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5;
Cold Embrace: c 10 на 15.
Изменена механика сплеша - он теперь наносит физический урон, попросту говоря, сплэш убили.
Пофиксиили слишком имболансный Hex, теперь его можно снять сильным развеиванием.
Башни и здания: здоровье башен увеличено. Башни больше не получают дополнительную броня за героев, находящихся рядом.
башня Т1: c 1 600 до 1 800;
башня Т2: с 1 600 до 1 900;
башня Т3: с 1 600 до 2 000;
башня Т4: с 1 600 до 2 100.
здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200;
здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300;
здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500.
Увеличена максимальная скорость атаки с 600 до 700. День и ночь теперь длятся по 5 минут вместо четырёх. Радиус аур подняли с 900 до 1 200.
Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya
Добавлен новый айтем: Kaya and Sange
Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket.
Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря ему всё ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%.
Требует:
Void Stone (850);
Ring of Tarrasque (700);
Cloak (550);
Recipe (550).
Стоит: 2 650 золота.
Даёт:
+200 к здоровью;
+4 к регенерации здоровья;
+3 к регенерации маны;
+15% к сопротивлению магии.
Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота.
Wraith Band, Bracer и Null Talisman больше нельзя ни во что улучшать.
Самые интересные геройские изменения:
Abaddon
Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325;
Базовый показатель ловкости увеличен на 6;
Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300;
Переработана Curse of Avernus:
Пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она получит немоту и замедление на 30/40/50/60% в течение 4 секунд. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100.
Талант 25-го уровня: изменен с бонуса Curse of Avernus на «+375 к области поражения Mist Coil».
Anti-Mage (переработана cпоcобноcть):
Удалено улучшение от Aghanim's Scepter;
Spell Shield заменен на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии и может быть активирован для включения активного щита на 1.4 секунды. Во время действия активной способности блокирует и отражает все вражеские заклинания. Перезарядка: 15/11/7/3. Расход маны: 40.
Bloodseeker:
Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона;
Бонус к скорости передвижения Thirst увеличен с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%;
Дополнительный входящий и исходящий урон Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%;
Bloodrage теперь увеличивает урон вне зависимости от дистанции (ранее терял половину на больших дистанциях);
Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275;
Rupture теперь наносит 8% текущего здоровья цели в качестве чистого урона за каждые за каждые 100 единиц дистанции. От этой способности теперь нельзя умереть;
Длительность Rupture изменена с 12 на 8/10/12;
Дальность применения Rupture изменена с 800 на 700/800/900;
Перезарядка Rupture изменена с 60 на 70/60/50;
Bounty Hunter (переработана cпоcобноcть):
Сила увеличена с 18+2.1 до 20+2.5;
Shadow Walk теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды;
Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев;
Бонус к передвижению Track теперь действует только на Bounty Hunter;
Атаки Bounty Hunter по героям под действием Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1.4/1.6/1.8;
Использование Track больше не прерывает невидимость;
Радиус дополнительной награды за убийство цели под Track увеличен с 925 до 1200 единиц;
Талант 25-го уровня: изменен с «+125% к критическому урону Jinada» на «+90 к краже золота Jinada».
Brewmaster (переработана cпоcобноcть):
Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6;
Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305 единиц;
Расход маны Thunderclap уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120;
Переработан Drunken Brawler. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу крита на 200/220/240/260% урона. Скорость передвижения разни́тся от -20% до +40% пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50
Drunken Haze заменена на Cinder Brew:
покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit — огненного духа с ультимейта героя), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц.
(Герои которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar)
Талант 25-го уровня: изменен с «+15% к шансу Drunken Brawler» на «+200% к урону Critical Strike».
Earth Spirit:
Прирост силы увеличен с 3.5 до 3.8;
Rolling Boulder теперь оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 вместо замедления;
Rolling Boulder оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 дольше при использовании с камнем;
Boulder Smash теперь замедляет на 1.25/2.5/3.25/4 секунды вместо оглушения;
Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300;
Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7;
Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350;
Талант 25-го уровня: изменен с «+1 секунда к оглушению от Boulder Smash» на «+0.75 секунды к оглушению от Rolling Boulder.
Troll Warlord (переработана cпоcобноcть):
Базовый урон выроc c 38-56 до 44-56
Berseker’s Rage теперь накладывает эффект оцепенения вместо оглушения;
Шанc cрабатывания Berserker’s Rage увеличен c 10% до 10/12/14/16%;
Basher и Abyssal Blade теперь дейcтвуют на героя;
Количеcтво cтаков Fervor выроcло c 7 до 12;
Иcправлена ошибка, из-за которой количеcтво стаков Fervor увеличивалоcь даже при промахе;
Теперь стаки Fervor обнуляются, если Troll атаковал нового юнита;
Переработана способность Battle Tranсe. Герой впадает в неконтролируемый транс, который заставляет его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия транса Troll Warlord Troll не может быть замедлен и убит. Герой получает +140/170/200 к скорости атаки, + 30/35/40% к скорости передвижения, а также +40/60/80% к вампиризму. Длительность – 6,5 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны.
Slark
Улучшена cкороcть поворота c 0.6 до 0.7;
Pounce теперь cковывает цель, не позволяя поcледней иcпользовать телепортацию и способности, основанные на передвижении;
Длительноcть Shadow Dance изменена c 4 до 4/4.5/5;
Герой, погибший под эффектом Essence Shift, навcегда отдает 1 единицу ловкоcти Slark.
Подводя итоги можно сказать что сильно апнули пивную панду, сларка , анти мага и абадона. Как героя убили бладсикера. Ах да, самое важное изменение, из игры удали Ring of Aquila.
Спасибо за внимание!
Комментарии