Первый глобальный патч после The International 2018 привнёс множество изменений в механику игры.

Карта была переделана.

Денаи своих крипов теперь дают 20% золота герою, который его добил, вместо 25% опыта.

Наконец-то, после многочисленных просьб игроков в игру добавлен отдельный слот для свитка телепортации, также Boots of Travel больше не имеют общей перезарядки со свитком телепорта.

Была изменена формула брони на (0,052 * броня) / (0,9 + 0,048 * броня). Изменили и её значение в соответствии с новой формулой.

башня Т1: с 17 на 12;

башня Т2: с 19 на 14;

башня Т3: с 19 на 14;

башня Т4: с 29 на 21;

бараки ближнего боя: с 18 на 13;

бараки дальнего боя: с 12 на 9;

трон: с 18 на 13;

статуи: с 14 на 10;

святилища: с 24 на 17.

переделана регенерация здоровья и маны от показателей. Они больше не умножают значения регенерации; одна единица интеллекта теперь даёт 0,05 регенерации маны в секунду. Базовый реген маны теперь зависит от начального интеллекта. Изменено значение регенерации маны у предметов:

Aether Lens: c 1,25 на 3;

Battle Fury: с 2,25 на 3,75;

Bloodstone: c 2 на 3;

Bloodstone с каждого заряда: с 0,35 на 1,5;

Bloodthorn: с 2,25 на 5;

Bottle: c 20 на 30;

Clarity Potion: c 3 на 4,5;

Drum of Endurance: c 0,75 на 1,5;

Echo Sabre: c 0,75 на 1,25;

Eul's Scepter of Divinity: c 2,25 на 5;

Infused Raindrop: c 0,5 на 0,75;

Linken's Sphere: c 2,25 на 5;

Lotus Orb: c 1,75 на 4;

Medallion of Courage: c 0,5 на 0,75;

Meteor Hammer: c 1,5 на 3;

Necronomicon 1: c 1 на 2;

Necronomicon 2: c 1.25 на 2.5;

Necronomicon 3: c 1.5 на 3;

Oblivion Staff: c 0,75 на 1,25;

Orchid Malevolence: c 2,25 на 5,5;

Perseverance: c 1,5 на 2;

Refresher Orb: c 5 на 12;

Ring of Basilius: c 0,5 на 0,75;

Sage's Mask: с 0,5 на 0,75;

Scythe of Vyse: c 2,25 на 9;

Solar Crest: c 1 на 1,5;

Spirit Vessel: c 1 на 1,5;

Urn of Shadows: c 1 на 1,5;

Vladmir: c 1 на 1,75;

Void Stone: c 1 на 1,75.

Здания:

святыни: c 30 на 50.

Способности:

Chemical Rage: с 3/7,5/12 на 4/10/16;

Arcane Aura на себя: с 1,8/2,6/3,4/4,2 на 2,4/4,4/6,4/8.4;

Arcane Aura на союзников: с 0,8/1/1,2/1,4 на 1,2/1,7/2,2/2,7;

Hill Troll Priest: c 1,5 на 2,5;

Death Pulse: с 2,25/2,5/2,75/3 на 3/4/5/6.

Таланты:

Storm: c 1,75 на 3;

Bristleback: c 2 на 3;

Sven: c 2 на 3;

Pangolier: c 1,5 на 3;

Ursa: c 1,75 на 3;

Windranger: c 1,75 на 3;

Dragon Knight: c 2 на 3;

Techies: c 4 на 6;

Axe: c 3 на 4;

Omniknight: c 3 на 5.

Концепция регенерации здоровья также была изменена, теперь единица силы даёт 0,09 здоровья в секунду. Базовый реген также зависит от силы и уменьшен у всех героев на 1,5 единиц. изменены бонусы к регенерации в соответствии с новой формулой.

Предметы:

Abyssal Blade: c 7 на 10;

Armlet of Mordiggian: c 4 на 5;

Battle Fury: c 6 на 7,5;

Bloodstone: c 7 на 8,5;

Bottle: c 40 на 50;

Crimson Guard: c 6 на 7;

Enchanted Mango: c 0,5 на 0,6;

Force Staff: c 2 на 2,5;

Guardian Greaves: c 3,5 на 4,5;

Guardian Greaves Boost: c 12 на 16;

Helm of Iron Will: c 3 на 3,5;

Helm of the Dominator: c 7 на 8,5;

Headdress: c 2 на 2,25;

Hood of Defiance: c 6,5 на 8;

Hurricane Pike: c 2 на 2,5;

Linken's Sphere: c 5,5 на 6,5;

Lotus Orb: c 5,5 на 6,5;

Mekansm: c 3,5 на 4,5;

Meteor Hammer: c 4 на 5;

Nullifier: c 5 на 6;

Perseverance: c 5,5 на 6;

Pipe of Insight: c 6,5 на 8;

Pipe Aura: c 2 на 3;

Refresher Orb: c 11 на 13;

Ring of Health: c 5 на 6;

Ring of Regen: c 1,5 на 2;

Soul Ring: c 2 на 2,5;

Tranquil Boots: c 13 на 16;

Vanguard: c 5,5 на 7;

Veil of Discord: c 5 на 6.

Здания:

святыни: с 75 на 90.

Способности:

Chemical Rage: с 40/55/70 на 50/75/100;

Scorched Earth: c 12/18/24/30 на 16/24/32/40;

Dragon Blood: c 4/6/8/10 на 4/7/10/13;

Press The Attack: c 30/35/40/45 на 30/40/50/60;

Reactive Armor: c 1/1,15/1,3/1,45 на 1/1,2/1,4/1,6;

Inner Vitality в зависимости от порога здоровья: с 22/30/38/46% на 20/40/60/80%;

Inner Vitality: c 6/8/10/12% на 5/10/15/20%;

Death Pulse: c 2/3/4/5 на 2/3,5/5/6,5;

Cold Embrace: c 10 на 15.

Изменена механика сплеша - он теперь наносит физический урон, попросту говоря, сплэш убили.

Пофиксиили слишком имболансный Hex, теперь его можно снять сильным развеиванием.

Башни и здания: здоровье башен увеличено. Башни больше не получают дополнительную броня за героев, находящихся рядом.

башня Т1: c 1 600 до 1 800;

башня Т2: с 1 600 до 1 900;

башня Т3: с 1 600 до 2 000;

башня Т4: с 1 600 до 2 100.

здоровье бараков ближнего боя увеличено с 2 000 до 2 200;

здоровье бараков дальнего боя увеличено с 1 200 до 1 300;

здоровье трона увеличено с 4 250 до 4 500.

Увеличена максимальная скорость атаки с 600 до 700. День и ночь теперь длятся по 5 минут вместо четырёх. Радиус аур подняли с 900 до 1 200.

Добавлен новый айтем: Yasha and Kaya

Добавлен новый айтем: Kaya and Sange

Добавлен новый базовый предмет — Ring of Tarrasque. Стоит 700 золота. Даёт +3,75 к регенерации здоровья и +150 здоровья. Улучшается до Heart of Tarrasque и Holy Locket.

Добавлен новый предмет — Holy Locket. Passive. Благодаря ему всё ваше лечение и регенерация здоровья увеличиваются на 25%.

Требует:

Void Stone (850);

Ring of Tarrasque (700);

Cloak (550);

Recipe (550).

Стоит: 2 650 золота.

Даёт:

+200 к здоровью;

+4 к регенерации здоровья;

+3 к регенерации маны;

+15% к сопротивлению магии.

Добавлен новый базовый предмет — Crown, +4 ко всем показателям, 450 золота.

Wraith Band, Bracer и Null Talisman больше нельзя ни во что улучшать.

Самые интересные геройские изменения:

Abaddon

Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 325;

Базовый показатель ловкости увеличен на 6;

Скорость снаряда Mist Coil уменьшена с 1600 до 1300;

Переработана Curse of Avernus:

Пассивный эффект. Замедляет цель на 10/15/20/25% на 4 секунды. Если вы нанесете цели четыре удара, она получит немоту и замедление на 30/40/50/60% в течение 4 секунд. Все союзные герои, которые атакуют проклятого противника, получают бонус к скорости передвижения 40/60/80/100.

Талант 25-го уровня: изменен с бонуса Curse of Avernus на «+375 к области поражения Mist Coil».

Anti-Mage (переработана cпоcобноcть):

Удалено улучшение от Aghanim's Scepter;

Spell Shield заменен на Counterspell. Пассивно дает 15/25/35/45% к сопротивлению магии и может быть активирован для включения активного щита на 1.4 секунды. Во время действия активной способности блокирует и отражает все вражеские заклинания. Перезарядка: 15/11/7/3. Расход маны: 40.

Bloodseeker:

Thirst теперь дает +30/45/60/75 к скорости атаки вместо урона;

Бонус к скорости передвижения Thirst увеличен с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%;

Дополнительный входящий и исходящий урон Bloodrage уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%;

Bloodrage теперь увеличивает урон вне зависимости от дистанции (ранее терял половину на больших дистанциях);

Урон Blood Rite увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275;

Rupture теперь наносит 8% текущего здоровья цели в качестве чистого урона за каждые за каждые 100 единиц дистанции. От этой способности теперь нельзя умереть;

Длительность Rupture изменена с 12 на 8/10/12;

Дальность применения Rupture изменена с 800 на 700/800/900;

Перезарядка Rupture изменена с 60 на 70/60/50;

Bounty Hunter (переработана cпоcобноcть):

Сила увеличена с 18+2.1 до 20+2.5;

Shadow Walk теперь не наносит 30/60/90/120 урона. Атака из невидимости теперь замедляет цель на 14/20/26/32% на 4 секунды;

Переработана Jinada. Пассивная способность с перезарядкой 12/9/6/3 секунды. Позволяет вашей атаке нанести 80/110/140/170 бонусного урона. Ворует 12/18/24/30 ненадежного золота вражеских героев;

Бонус к передвижению Track теперь действует только на Bounty Hunter;

Атаки Bounty Hunter по героям под действием Track теперь наносят критический урон с коэффициентом 1.4/1.6/1.8;

Использование Track больше не прерывает невидимость;

Радиус дополнительной награды за убийство цели под Track увеличен с 925 до 1200 единиц;

Талант 25-го уровня: изменен с «+125% к критическому урону Jinada» на «+90 к краже золота Jinada».

Brewmaster (переработана cпоcобноcть):

Прирост интеллекта увеличен с 1.3 до 1.6;

Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 305 единиц;

Расход маны Thunderclap уменьшен с 90/105/130/150 до 90/100/110/120;

Переработан Drunken Brawler. Теперь является активным улучшением с применением на себя. Длится 5 секунд. Дает 50/60/70/80% к уклонению и 80% к шансу крита на 200/220/240/260% урона. Скорость передвижения разни́тся от -20% до +40% пока способность активна. Перезарядка: 20/19/18/17. Расход маны: 35/40/45/50

Drunken Haze заменена на Cinder Brew:

покрывает выбранную область диаметром в 400 единиц. Враги, попавшие в эту область, замедляются на 25% и при атаке с шансом 20/25/30/35% могут нанести урон по себе (убить себя нельзя). Если герой в этой области получит урон от любой огненной способности (включая урон от Fire Spirit — огненного духа с ультимейта героя), продолжительность обновится, а противник будет получать по 10/25/40/55 урона каждую секунду. Продолжительность: 7 секунд. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд. Расход маны: 50 единиц.

(Герои которые наносят огненный урон: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar)

Талант 25-го уровня: изменен с «+15% к шансу Drunken Brawler» на «+200% к урону Critical Strike».

Earth Spirit:

Прирост силы увеличен с 3.5 до 3.8;

Rolling Boulder теперь оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 вместо замедления;

Rolling Boulder оглушает на 0.4/0.6/0.8/1.0 дольше при использовании с камнем;

Boulder Smash теперь замедляет на 1.25/2.5/3.25/4 секунды вместо оглушения;

Урон от Boulder Smash увеличен с 50/100/150/200 до 105/170/235/300;

Максимальное количество зарядов Stone Remnant увеличено с 6 до 7;

Радиус действия Magnetize увеличен с 300 до 350;

Талант 25-го уровня: изменен с «+1 секунда к оглушению от Boulder Smash» на «+0.75 секунды к оглушению от Rolling Boulder.

Troll Warlord (переработана cпоcобноcть):

Базовый урон выроc c 38-56 до 44-56

Berseker’s Rage теперь накладывает эффект оцепенения вместо оглушения;

Шанc cрабатывания Berserker’s Rage увеличен c 10% до 10/12/14/16%;

Basher и Abyssal Blade теперь дейcтвуют на героя;

Количеcтво cтаков Fervor выроcло c 7 до 12;

Иcправлена ошибка, из-за которой количеcтво стаков Fervor увеличивалоcь даже при промахе;

Теперь стаки Fervor обнуляются, если Troll атаковал нового юнита;

Переработана способность Battle Tranсe. Герой впадает в неконтролируемый транс, который заставляет его атаковать ближайшую цель в радиусе 900. Во время действия транса Troll Warlord Troll не может быть замедлен и убит. Герой получает +140/170/200 к скорости атаки, + 30/35/40% к скорости передвижения, а также +40/60/80% к вампиризму. Длительность – 6,5 секунды. Перезарядка: 90 секунд. Стоимость: 150 маны.

Slark

Улучшена cкороcть поворота c 0.6 до 0.7;

Pounce теперь cковывает цель, не позволяя поcледней иcпользовать телепортацию и способности, основанные на передвижении;

Длительноcть Shadow Dance изменена c 4 до 4/4.5/5;

Герой, погибший под эффектом Essence Shift, навcегда отдает 1 единицу ловкоcти Slark.

Подводя итоги можно сказать что сильно апнули пивную панду, сларка , анти мага и абадона. Как героя убили бладсикера. Ах да, самое важное изменение, из игры удали Ring of Aquila.

Спасибо за внимание!