Футбол можно расчленить на множество элементов. Каждая команда всегда будет сталкиваться с определёнными этапами игры. Этапы, или фазы игры, такие как: игра с мячом, игра без мяча, переходные стадии и стандартные положения.

Перевод познавательного материала ютуб-канала TifoFootball

Можно часто слышать из уст комментаторов, болельщиков или иных людей, причастных к футболу о философии игры определённой команды или игровых системах в футболе. Что именно значат эти словосочетания?

Футбольные клубы, их тренерские штабы на большинстве уровней, от детского до взрослого профессионального футбола внедряют в ведомые им команды конкретные игровые модели. Игровые модели чаще всего основаны на этапах игры и используются для управления действиями игроков и процессами принятия решений на каждом из них. Этапы разделены на категории и под категории.

Четыре основных: этап владение мячом, этап отсутствия владения мячом, переходы и стандарты - каждый из этих этапов игры имеет свои под категории.

Например, когда команда владеет мячом, три фазы игры обычно основаны на местонахождении мяча.

Начиная с защиты, после удара от ворот или ввода вратарём мяча руками - команда, которая владеет мячом начинает фазу наращивания. Игроки пытаются сломать первую линию давления соперника с помощью различных принципов, таких как постоянное поддержание одного дополнительного игрока по отношению к прессингующей линии противоположной команды. Игра в высоком темпе и с небольшим количество касаний мяча, всегда с вертикальной и фланговой поддержкой игрока с мячом, что увеличивает доступные возможности для передачи.

После того, как мяч успешно продвинулся в среднюю треть поля, команда считается находящейся в фазе продвижения (развития), как только команда владеющая мячом, перешла в фазу продвижения (развития), она пытается переместить мяч в последнюю треть поля, преодолев защитную структуру соперника. Обычно это можно осуществить играя мячом сквозь - через блок соперника или над ним.

Для преодоления таких ситуаций существуют ключевые способы, которым команда может следовать, чтобы увеличить свои шансы на успешное продвижение мяча. Это сохранение ширины с игроком на каждом фланге, чтобы растянуть соперника в стороны, и появления пространства между линиями защиты, а также для того, чтобы растянуть блок по вертикали.

Смены позиций игроками также могут создавать пространство и хаос в защитной форме соперника, а создание треугольных структур на широких участках также является ключом для продвижения мяча. После того, как команда успешно построила игру на первых двух третях поля, далее она ставит задачу установить владение мячом в последней трети поля.

Этот этап имеет много наименований, от созидания до завершения, но, конечно же, основная цель этого этапа - создать возможность для гола. В финальной трети поля многие команды будут стремиться перегрузить линию обороны противника, атакуя большим количеством атакующих игроков и поддерживая баланс в пространстве позади них. С пятью игроками в последней-атакующей линии команда может занимать пространство по всей ширине поля. Чтобы сделать это, команды также попытаются быстро переключить курс атаки на противоположную сторону, пытаясь создать ситуации численного превосходства игроков, или создавая изоляции, используя сильные стороны своих игроков, заведомо зная слабые точки в обороне соперника.

Каждый из этапов игры сопровождает игра без мяча, которая является зеркальным отображением по отношению к команде, владеющей мячом. Здесь также важно положение игроков на поле и здесь известны так называемые "блоки": высокий, средний и низкий блоки. Когда команда с мячом находится на первом этапе игры, а команда без мяча оказывает на неё давление, находясь в высоких позициях - считается, что подобная команда защищается с помощью высокого блока.

Некоторые команды пытаются начать выход из прессинга манипулируя игроками соперника, вынуждая их играть более централизованно, а другие используют систему, которая понуждает оппонента играть во фланговые зоны поля, откуда тяжелее развивать игру и соответственно, меньше вариантов для этого.

Этот тип системы достигается за счет использования прессинга, в котором игроки, используя собственное тело, могут одновременно защищаться, применяя прикрывающую тень, нападая на игрока, владеющим мячом и закрывая одного из его партнёров. Когда игрок занимает позицию между игроком с мячом и открытым человеком, он покрывает последнего своей воображаемой тенью. Таким образом, защитник может предотвратить передачу. Прессинг - как единое и целое давление на соперника с активной и агрессивной линией позади является ключом к сжатию времени и пространства для противника. Как только начальный прессинг будет преодолён, защищающаяся команда вернет свою форму обратно - в средний блок.

На этом этапе задняя линия будет продолжать оставаться в относительно высоком положении, и будет пытаться переместить игру в широкие области, используя боковую линию в качестве дополнительного защитника.

Сокращение пространства между линиями становится важной потребностью при одновременном перемещении из стороны в сторону, чтобы сохранять численное превосходство в зоне мяча.

Низкий блок.

Низкий блок - это место, где происходит большинство важных событий футбольной игры. Здесь важно держаться компактно, с коротким расстоянием между линиями игроков, и роль каждого игрока возрастает в этой зоне, так как на них ложится обязанность предотвращения проникновения соперников или получения ими мяча между линиями - в образующемся пространстве, а также защищая наиболее опасные области - откуда вероятнее всего можно забить гол или отдать результативную передачу. Перед воротами стоит задача вытеснения соперников в более широкие зоны, однако как только они вытесняются, предотвращение ударов и навесом также являются важными задачами защищающейся стороны.

В то время как одна команда владеет мячом, а другая - нет, этап, когда владение мячом переходит от одной команды к другой называется переходной стадией.

Переходная стадия стремительна, на неё обычно уходит от пяти до десяти секунд. Когда команда теряет владение мячом, она должна выбрать один из нескольких вариантов, которые зависят от её текущего положения. Если игроки находятся близко к мячу, они могут быстро контратаковать, пытаясь как можно быстрее вернуть владение мячом. Но если команда разобщена и до мяча большое расстояние, лучшим вариантом может быть возвращение в защитную форму как можно быстрее.

После восстановления владения мячом у команд есть два варианта действий. Если игроки соперника разобщены появилось пустое пространство, правильным выбором может быть быстрая контратака. В противном случае лучшим вариантом может стать игра в пас и попытка установить владение мячом и перейти в следующую фазу игры.

СТАНДАРТНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Стандартные положения, выделенные большинством в качестве отдельной фазы игры, являются чрезвычайно важной частью игры, хотя их часто можно упустить из виду. Для каждого атакующего стандартного положения есть соответствующий защитный набор приёмов у соперника. Основу стандартных положений составляют штрафные удары, угловые, пенальти, вбрасывания из аута и удары от ворот.

Таким образом, футбол становится всё более детализированным и анализируемым футбольным обществом, принципы и субпринципы для каждого этапа будут только развиваться.

ЛЮБИТЕ ФУТБОЛ и НАСЛАЖДАЙТЕСЬ ИМ