Футбол / симуляция

slugfest
Неизвестные футбольные симуляторы 90-х
Безбашенное веселье на олдовом компе Решил тут вспомнить футбольные симуляторы, в которые гонял на заре своего увлечения футболом, сиречь с 98 по 2002 год. И тут сразу необходимо уточнить, что я понимаю под футбольным симулятором, и из-за чего вообще возник здоровенный список не шибко распиаренных игр, о которых я буду говорить ниже. Дело в том, что я по жизни хочу странного. Вот и от футбольных симуляторов я ждал возможности именно симулировать матчи, то есть сводить на футбольном поле две команды, и смотреть за тем, чьё мастерство и удача окажется круче. У этого желания были свои вполне объективные причины. Футбол на рубеже веков показывали редко, европейский - очень редко, классические матчи не повторяли никогда (напомню, речь про конец 90-х и семью, у которой не было возможности приобрести спутниковую тарелку НТВ+). А история футбола манила, и желание не тушкой, так чучелом посмотреть, как на поле феерят герои прошлых лет, гнало на поиск подходящих компьютерных симуляторов. С появлением интернета это желание приведёт сначала к повальному коллекционированию видеозаписей старых матчей, а потом и к созданию сначала паблика, а потом и сайта "Футбольная Классика", но сейчас речь не о том. Понятное дело, что под такую специфическую задачу подходила далеко не всякая футбольная игра, коих в 90-е было выпущено просто немереное количество. Чтобы всё получилось как надо, ИИ должен был выдавать результативную и по возможности зрелищную игру. По этой причине сразу отпала идеальная во всех остальных отношениях ФИФА, чей искусственный интеллект лишь к 2003 году с горем пополам научился забивать голы самому себе. Поэтому пришлось искать альтернативу - шерстить пиратские лотки и коллекции одноклассников и просто случайных знакомых. В результате появилась внушительная коллекция футбольных симуляторов, которые были созданы за многие годы до тотальной монополии EA Sports и за целую эпоху до противостояния канадских и японских разработчиков футбольных симов. Начало поисков Первой футбольной игрушкой для меня стала крышесносящая FIFA 98 Road to World Cup. Поскольку мой древний комп её не тянул, в детстве мне довелось сыграть в неё ровно три раза: на работе у бати, в гостях у родни, и в компьютерном клубе. Обратите внимание на то, что в каждом из этих весьма не похожих друг на друга мест была установлена эта игрушка, что само по себе говорит о многом. На моей 486-й развалюхе я играл в FIFA-94, стирая кнопки на клаве в яростных попытках втоптать в газон Францию и Украину - наших соперников по отборочной группе Евро 2000. И всё же, ФИФА категорически не годилась на роль идеального футбольного симулятора. Но на ловца и зверь бежит. Как-то раз, роясь в куче сборников "Лучшие игры для IBM PC" в гостях у своего двоюродного брата, я обнаружил заманчивое словосочетание European Championship. Начало коллекции было положено. European Championship (1992) Это была, как бы мы сейчас сказали, "Официальная игра Евро 92". Из официального в игре был разве что кролик по имени Кролик - плод блестящей творческой мысли устроителей турнира, которые не стали запариваться, и просто тиснули талисман Евро 88, не удосужившись даже придумать ему оригинальное имя. Сама игра обладала незамысловатым и довольно простым в освоении геймплеем. Но только до того момента, как соперник оказывался с мячом у ваших ворот. В этот самый момент управление переключалось на вратаря, а градус агрессии сидящего за клавиатурой игрока начинал подходить к критической отметке. Гол!, и соперники весёлым стадом психопатов радостно носятся по твоей штрафной. А ты носишься по комнате, посылая проклятия разработчикам игры. По традиции футбольных игр ранних девяностых, игровой процесс дополнялся разнообразными плюшками. С трибун летели фаера, на поле выбегали болельщики, у кромки поля плясали чирлидерши, в перерыве газон топтал оркестр, а футболиста можно было травмировать ударом о штангу. Кроме того, на моей памяти это был единственный симулятор, в котором у вас была уникальная возможность сыграть за сборную СНГ. Причём я далеко не сразу разобрался, что команда с упоротым порядком цветов на флаге под аббревиатурой CIS - это наши. Но однажды мне попалась Большая Энциклопедия Футбола, в которой была огромная фотка Андрея Канчельскиса в форме сборной СНГ, которая и поставила всё на свои места. Всё в этой игре было неплохо, за исключением одного. В игре не было возможности свести на поле двух компьютерных соперников. А значит, поиск идеального симулятора продолжался. Serious Soccer (1993) Следующей мне попалась серьёзная игра с серьёзным названием Serious Soccer. И она сходу вызвала уважение тем, что в ней были реальные команды с реальными игроками и реальными составами на сезон 1992-93. В списке команд не было даже сборной России, не говоря уже о Спартаке или Динамо Киев. Но в Милане был Ван Бастен, в Лацио - Гаскойн, а в Интере - Шалимов! Чего ещё надо для счастья? Правильно, чтобы эти парни могли выходить на поле и самостоятельно забивать голы. И они это умели! Но делали это настолько коряво, что мигом лишали всякого удовольствия наблюдать за своим героическим мельтешением. Кроме того, на поле царила абсолютная тишина, прерываемая лишь звуками удара по мячу, да глухими трелями судейского свистка. Короче, никакой атмосферы праздника. А ведь ещё классик говорил: "Если праздника нет, то и на кой нам это нужно". Зато следующая игра восполнила недостаток сенсорных ощущений с лихвой. Empire Soccer (1994) Чемпионат Мира в США 1994 года привлёк огромное внимание американских разработчиков к спорту №1 и вызвал всплеск релизов разного уровня качества. Мне попались ровно две игры этого цикла, и первая из них влюбляла в себя с первых же минут. В Empire Soccer всё было очень ярко и красочно. Яркие развевающиеся флаги, сочный зелёный газон, красочные формы команд, голосистые трибуны и смачные удары ногой по мячу и мячом в штангу. Игроки носились по полю, раздавали передачи, били через себя и прыгали рыбкой. Все значимые события матча иллюстрировались красочными картинками, возникающим в углу экрана. Болельщики вскидывали руки к небу, судья грозил горчичником, вратари виновато пожимали плечами, футболисты горделиво радовались забитым голам. И голов забивалось богато - по 4-5 за игру, что только добавляло положительных эмоций. Неудивительно, что этот эндорфиновый чуланчик на определённое время занял пустовавший до того пьедестал лучшего футбольного сима. Тем более, что ближайший соперник оказался срезан на взлёте. Planet Soccer (1994) Единственным, и очень существенным, недостатком предыдущей игры было отсутствие даже намёка на реальные имена футболистов. У игроков вообще не было имён! Зато Planet Soccer компенсировал эту несправедливость с лихвой. Здесь были аккуратно представлены все составы команд-участниц американского мундиаля. Но этой игре было уготовано остаться электронным справочником. То ли мне досталась криво сломанная пиратами версия, то ли мой старина-комп не потянул, но игра вылетала сразу после выбора команд и нажатия заветной кнопки Play. Знали бы вы, как я горевал тогда! Воображение рисовало мне шедевральный геймплей с кучей наворотов. И лишь через много лет с появлением ютуба я понял, что мало потерял. Тем более, что вскоре в моей коллекции появились две напрочь сумасбродные игры, которые оставили по себе неизгладимое ощущение праздника. Striker 95 Эта игрушка является живым символом воплощения грандиозных амбиций при нулевом (а может и отрицательном) бюджете. Судите сами: здесь были 5 топовых европейских лиг с полным набором клубов, был редактор игроков, в котором можно было поменять не только ФИО и скиллы, но и фотографию футболиста, матчи проходили на пяти или шести различных стадионах, и перед матчем указывалось количество зрителей на трибунах, время, погода и даже сила ветра! На тот момент все продвинутые пацаны уже давно гоняли в 99-ю ФИФУ, в которой всё это тоже было и в куда более крутом исполнении. Но мы говорим об игрушке 94 года выпуска! И это впечатляло. Но куда сильнее впечатляло другое. Разработчики игры по непонятной мне причине слишком серьёзно подошли к вопросу лицензирования. Все названия клубов и фамилии футболистов были яростно исковерканы. Причём сделано это было с таким непритязательным юморком, что я даже ненароком подумал, что к созданию игры приложили руку отечественные умельцы! К примеру, ворота сборной Англии и равноправие женщин защищала знойная Seawoman, а в Италии за честь динамовской школы бился Juvementus. Но и эти угарные примеры упоротости разрабов меркли перед составом сборной России. На воротах у наших стоял инфернальный Memouski, а в нападении играл никто иной, как Kassaev! Просто фантастика... Но на этом весёлая часть заканчивалась, и начиналась суровая правда жизни. Фиг с ними с дебильными названиями и фамилиями игроков. При наличии редактора фанатичный школяр в лице меня за пару вечеров апгрейдил любой футбольный сим до актуального на данный момент сезона. Бог с ним, что на фотках игроки были похожи скорее на бухих цыган, а не на звёздных героев великой игры. В эту игру было просто невозможно играть по причине наглухо убитого геймплея. Футболисты перемещались по полю в режиме слайдшоу, и забивали стопроцентные голы из одной-единственной точки в углу штрафной. Так что Страйкеру 95 было суждено занять своё почётное место в рейтинге игр с гениальной задумкой и провальным исполнением. Иными словами, где-то за шкафом. Football Glory Совсем иное дело Football Glory! Весёлые парни из Croteam, впоследствии подарившие миру легендарного Серьёзного Сэма, изначально задумывали эту игру, как весёлую пародию на великий и ужасный Sensible Soccer. И оторвались они на полную катушку! Игра с первых же секунд цепляла бойким саундтреком, в котором фанатская шиза причудливо смешивалась с мелодиями и ритмами цыганского табора. Но самый сок начинался при выборе команд. Их была целая уйма, и большинство из них щеголяли актуальными составами на сезон 1994-95! И это приводило в неописуемый восторг. Это сейчас легко открыть википедию, и в два клика узнать весь карьерный путь любимого игрока. Тогда же, не имея под рукой пухлого футбольного справочника (или по малолетству не имея понятия о существовании оных), было очень сложно выяснить, в каком захолустье пылил твой кумир до того, как перебраться в сияющий на холме условный Реал или Ювентус. Зидан в Бордо, Роналдо в ПСВ, Владимир Б в Вердере, Мостовой в Страсбурге. Деннис Бергкамп в Интере, в конце концов! Игра открывала кладезь неизвестных фактов из жизни суперзвёзд, которых ты уже привык видеть в совсем других клубах. На поле творилось форменное безумие! С трибун летели фаера и дымовухи, фанаты бегали наперегонки с омоновцами, на поле выбегала собака, а футболисты, судьи, телерепортёры, и даже врачи команды перекидывались уморительными фразочками. Вот один футболист сносит другого адским подкатом сзади, и тут же бежит к судье с криком: "Я этого не делал!". "Я здесь власть" - отвечает судья и показывает красную карточку, а затем говорит: "Ну давай, врежь мне". После этих слов удалённый с поля игрок начинает гоняться за судьёй по всему полю, в тщетной надежде хорошенько ему навалять напоследок. А в это время жертва подката лежит на грязном, без намёка на газон поле и причитает: "Ох, как мне больно!". "Хорош ныть" - отвечает подбежавший к нему доктор, а потом отмечает - "Даа, серьёзная травма, не удивительно, что тебе так больно". Из таких приколов состояла добрая треть геймплея, что вкупе с шикарным звуковым сопровождением и обилием голов создавало непередаваемую атмосферу грандиозной футбольной феерии. Добавьте уникальную возможность сыграть за Текстильщик из Камышина с неподражаемым Сергеем Натулашенко (Наталушко) в атаке, суперзвёздный Спартак с Онопко, Карпиным, Черенковым и гениальным защитником (!) Володькой Бесчастных, а также волгоградский Ротор с составом Ростсельмаша за 1992 год, и получите идеальный образчик маленького шедевра из мира футбольных симуляторов. Статья уже получается немаленькой, поэтому закругляюсь. Если тема окажется интересной, расскажу ещё про великий и могучий Sensible World of Soccer, а также про японский кровавый спорт. Пишите в комментариях, в какие футбольные симуляторы играли в детстве.
0.00
34
24

slugfest
Неизвестные футбольные симуляторы 90-х
Безбашенное веселье на олдовом компе Решил тут вспомнить футбольные симуляторы, в которые гонял на заре своего увлечения футболом, сиречь с 98 по 2002 год. И тут сразу необходимо уточнить, что я понимаю под футбольным симулятором, и из-за чего вообще возник здоровенный список не шибко распиаренных игр, о которых я буду говорить ниже. Дело в том, что я по жизни хочу странного. Вот и от футбольных симуляторов я ждал возможности именно симулировать матчи, то есть сводить на футбольном поле две команды, и смотреть за тем, чьё мастерство и удача окажется круче. У этого желания были свои вполне объективные причины. Футбол на рубеже веков показывали редко, европейский - очень редко, классические матчи не повторяли никогда (напомню, речь про конец 90-х и семью, у которой не было возможности приобрести спутниковую тарелку НТВ+). А история футбола манила, и желание не тушкой, так чучелом посмотреть, как на поле феерят герои прошлых лет, гнало на поиск подходящих компьютерных симуляторов. С появлением интернета это желание приведёт сначала к повальному коллекционированию видеозаписей старых матчей, а потом и к созданию сначала паблика, а потом и сайта "Футбольная Классика", но сейчас речь не о том. Понятное дело, что под такую специфическую задачу подходила далеко не всякая футбольная игра, коих в 90-е было выпущено просто немереное количество. Чтобы всё получилось как надо, ИИ должен был выдавать результативную и по возможности зрелищную игру. По этой причине сразу отпала идеальная во всех остальных отношениях ФИФА, чей искусственный интеллект лишь к 2003 году с горем пополам научился забивать голы самому себе. Поэтому пришлось искать альтернативу - шерстить пиратские лотки и коллекции одноклассников и просто случайных знакомых. В результате появилась внушительная коллекция футбольных симуляторов, которые были созданы за многие годы до тотальной монополии EA Sports и за целую эпоху до противостояния канадских и японских разработчиков футбольных симов. Начало поисков Первой футбольной игрушкой для меня стала крышесносящая FIFA 98 Road to World Cup. Поскольку мой древний комп её не тянул, в детстве мне довелось сыграть в неё ровно три раза: на работе у бати, в гостях у родни, и в компьютерном клубе. Обратите внимание на то, что в каждом из этих весьма не похожих друг на друга мест была установлена эта игрушка, что само по себе говорит о многом. На моей 486-й развалюхе я играл в FIFA-94, стирая кнопки на клаве в яростных попытках втоптать в газон Францию и Украину - наших соперников по отборочной группе Евро 2000. И всё же, ФИФА категорически не годилась на роль идеального футбольного симулятора. Но на ловца и зверь бежит. Как-то раз, роясь в куче сборников "Лучшие игры для IBM PC" в гостях у своего двоюродного брата, я обнаружил заманчивое словосочетание European Championship. Начало коллекции было положено. European Championship (1992) Это была, как бы мы сейчас сказали, "Официальная игра Евро 92". Из официального в игре был разве что кролик по имени Кролик - плод блестящей творческой мысли устроителей турнира, которые не стали запариваться, и просто тиснули талисман Евро 88, не удосужившись даже придумать ему оригинальное имя. Сама игра обладала незамысловатым и довольно простым в освоении геймплеем. Но только до того момента, как соперник оказывался с мячом у ваших ворот. В этот самый момент управление переключалось на вратаря, а градус агрессии сидящего за клавиатурой игрока начинал подходить к критической отметке. Гол!, и соперники весёлым стадом психопатов радостно носятся по твоей штрафной. А ты носишься по комнате, посылая проклятия разработчикам игры. По традиции футбольных игр ранних девяностых, игровой процесс дополнялся разнообразными плюшками. С трибун летели фаера, на поле выбегали болельщики, у кромки поля плясали чирлидерши, в перерыве газон топтал оркестр, а футболиста можно было травмировать ударом о штангу. Кроме того, на моей памяти это был единственный симулятор, в котором у вас была уникальная возможность сыграть за сборную СНГ. Причём я далеко не сразу разобрался, что команда с упоротым порядком цветов на флаге под аббревиатурой CIS - это наши. Но однажды мне попалась Большая Энциклопедия Футбола, в которой была огромная фотка Андрея Канчельскиса в форме сборной СНГ, которая и поставила всё на свои места. Всё в этой игре было неплохо, за исключением одного. В игре не было возможности свести на поле двух компьютерных соперников. А значит, поиск идеального симулятора продолжался. Serious Soccer (1993) Следующей мне попалась серьёзная игра с серьёзным названием Serious Soccer. И она сходу вызвала уважение тем, что в ней были реальные команды с реальными игроками и реальными составами на сезон 1992-93. В списке команд не было даже сборной России, не говоря уже о Спартаке или Динамо Киев. Но в Милане был Ван Бастен, в Лацио - Гаскойн, а в Интере - Шалимов! Чего ещё надо для счастья? Правильно, чтобы эти парни могли выходить на поле и самостоятельно забивать голы. И они это умели! Но делали это настолько коряво, что мигом лишали всякого удовольствия наблюдать за своим героическим мельтешением. Кроме того, на поле царила абсолютная тишина, прерываемая лишь звуками удара по мячу, да глухими трелями судейского свистка. Короче, никакой атмосферы праздника. А ведь ещё классик говорил: "Если праздника нет, то и на кой нам это нужно". Зато следующая игра восполнила недостаток сенсорных ощущений с лихвой. Empire Soccer (1994) Чемпионат Мира в США 1994 года привлёк огромное внимание американских разработчиков к спорту №1 и вызвал всплеск релизов разного уровня качества. Мне попались ровно две игры этого цикла, и первая из них влюбляла в себя с первых же минут. В Empire Soccer всё было очень ярко и красочно. Яркие развевающиеся флаги, сочный зелёный газон, красочные формы команд, голосистые трибуны и смачные удары ногой по мячу и мячом в штангу. Игроки носились по полю, раздавали передачи, били через себя и прыгали рыбкой. Все значимые события матча иллюстрировались красочными картинками, возникающим в углу экрана. Болельщики вскидывали руки к небу, судья грозил горчичником, вратари виновато пожимали плечами, футболисты горделиво радовались забитым голам. И голов забивалось богато - по 4-5 за игру, что только добавляло положительных эмоций. Неудивительно, что этот эндорфиновый чуланчик на определённое время занял пустовавший до того пьедестал лучшего футбольного сима. Тем более, что ближайший соперник оказался срезан на взлёте. Planet Soccer (1994) Единственным, и очень существенным, недостатком предыдущей игры было отсутствие даже намёка на реальные имена футболистов. У игроков вообще не было имён! Зато Planet Soccer компенсировал эту несправедливость с лихвой. Здесь были аккуратно представлены все составы команд-участниц американского мундиаля. Но этой игре было уготовано остаться электронным справочником. То ли мне досталась криво сломанная пиратами версия, то ли мой старина-комп не потянул, но игра вылетала сразу после выбора команд и нажатия заветной кнопки Play. Знали бы вы, как я горевал тогда! Воображение рисовало мне шедевральный геймплей с кучей наворотов. И лишь через много лет с появлением ютуба я понял, что мало потерял. Тем более, что вскоре в моей коллекции появились две напрочь сумасбродные игры, которые оставили по себе неизгладимое ощущение праздника. Striker 95 Эта игрушка является живым символом воплощения грандиозных амбиций при нулевом (а может и отрицательном) бюджете. Судите сами: здесь были 5 топовых европейских лиг с полным набором клубов, был редактор игроков, в котором можно было поменять не только ФИО и скиллы, но и фотографию футболиста, матчи проходили на пяти или шести различных стадионах, и перед матчем указывалось количество зрителей на трибунах, время, погода и даже сила ветра! На тот момент все продвинутые пацаны уже давно гоняли в 99-ю ФИФУ, в которой всё это тоже было и в куда более крутом исполнении. Но мы говорим об игрушке 94 года выпуска! И это впечатляло. Но куда сильнее впечатляло другое. Разработчики игры по непонятной мне причине слишком серьёзно подошли к вопросу лицензирования. Все названия клубов и фамилии футболистов были яростно исковерканы. Причём сделано это было с таким непритязательным юморком, что я даже ненароком подумал, что к созданию игры приложили руку отечественные умельцы! К примеру, ворота сборной Англии и равноправие женщин защищала знойная Seawoman, а в Италии за честь динамовской школы бился Juvementus. Но и эти угарные примеры упоротости разрабов меркли перед составом сборной России. На воротах у наших стоял инфернальный Memouski, а в нападении играл никто иной, как Kassaev! Просто фантастика... Но на этом весёлая часть заканчивалась, и начиналась суровая правда жизни. Фиг с ними с дебильными названиями и фамилиями игроков. При наличии редактора фанатичный школяр в лице меня за пару вечеров апгрейдил любой футбольный сим до актуального на данный момент сезона. Бог с ним, что на фотках игроки были похожи скорее на бухих цыган, а не на звёздных героев великой игры. В эту игру было просто невозможно играть по причине наглухо убитого геймплея. Футболисты перемещались по полю в режиме слайдшоу, и забивали стопроцентные голы из одной-единственной точки в углу штрафной. Так что Страйкеру 95 было суждено занять своё почётное место в рейтинге игр с гениальной задумкой и провальным исполнением. Иными словами, где-то за шкафом. Football Glory Совсем иное дело Football Glory! Весёлые парни из Croteam, впоследствии подарившие миру легендарного Серьёзного Сэма, изначально задумывали эту игру, как весёлую пародию на великий и ужасный Sensible Soccer. И оторвались они на полную катушку! Игра с первых же секунд цепляла бойким саундтреком, в котором фанатская шиза причудливо смешивалась с мелодиями и ритмами цыганского табора. Но самый сок начинался при выборе команд. Их была целая уйма, и большинство из них щеголяли актуальными составами на сезон 1994-95! И это приводило в неописуемый восторг. Это сейчас легко открыть википедию, и в два клика узнать весь карьерный путь любимого игрока. Тогда же, не имея под рукой пухлого футбольного справочника (или по малолетству не имея понятия о существовании оных), было очень сложно выяснить, в каком захолустье пылил твой кумир до того, как перебраться в сияющий на холме условный Реал или Ювентус. Зидан в Бордо, Роналдо в ПСВ, Владимир Б в Вердере, Мостовой в Страсбурге. Деннис Бергкамп в Интере, в конце концов! Игра открывала кладезь неизвестных фактов из жизни суперзвёзд, которых ты уже привык видеть в совсем других клубах. На поле творилось форменное безумие! С трибун летели фаера и дымовухи, фанаты бегали наперегонки с омоновцами, на поле выбегала собака, а футболисты, судьи, телерепортёры, и даже врачи команды перекидывались уморительными фразочками. Вот один футболист сносит другого адским подкатом сзади, и тут же бежит к судье с криком: "Я этого не делал!". "Я здесь власть" - отвечает судья и показывает красную карточку, а затем говорит: "Ну давай, врежь мне". После этих слов удалённый с поля игрок начинает гоняться за судьёй по всему полю, в тщетной надежде хорошенько ему навалять напоследок. А в это время жертва подката лежит на грязном, без намёка на газон поле и причитает: "Ох, как мне больно!". "Хорош ныть" - отвечает подбежавший к нему доктор, а потом отмечает - "Даа, серьёзная травма, не удивительно, что тебе так больно". Из таких приколов состояла добрая треть геймплея, что вкупе с шикарным звуковым сопровождением и обилием голов создавало непередаваемую атмосферу грандиозной футбольной феерии. Добавьте уникальную возможность сыграть за Текстильщик из Камышина с неподражаемым Сергеем Натулашенко (Наталушко) в атаке, суперзвёздный Спартак с Онопко, Карпиным, Черенковым и гениальным защитником (!) Володькой Бесчастных, а также волгоградский Ротор с составом Ростсельмаша за 1992 год, и получите идеальный образчик маленького шедевра из мира футбольных симуляторов. Статья уже получается немаленькой, поэтому закругляюсь. Если тема окажется интересной, расскажу ещё про великий и могучий Sensible World of Soccer, а также про японский кровавый спорт. Пишите в комментариях, в какие футбольные симуляторы играли в детстве.
0.00
34
24

slugfest
Неизвестные футбольные симуляторы 90-х
Безбашенное веселье на олдовом компе Решил тут вспомнить футбольные симуляторы, в которые гонял на заре своего увлечения футболом, сиречь с 98 по 2002 год. И тут сразу необходимо уточнить, что я понимаю под футбольным симулятором, и из-за чего вообще возник здоровенный список не шибко распиаренных игр, о которых я буду говорить ниже. Дело в том, что я по жизни хочу странного. Вот и от футбольных симуляторов я ждал возможности именно симулировать матчи, то есть сводить на футбольном поле две команды, и смотреть за тем, чьё мастерство и удача окажется круче. У этого желания были свои вполне объективные причины. Футбол на рубеже веков показывали редко, европейский - очень редко, классические матчи не повторяли никогда (напомню, речь про конец 90-х и семью, у которой не было возможности приобрести спутниковую тарелку НТВ+). А история футбола манила, и желание не тушкой, так чучелом посмотреть, как на поле феерят герои прошлых лет, гнало на поиск подходящих компьютерных симуляторов. С появлением интернета это желание приведёт сначала к повальному коллекционированию видеозаписей старых матчей, а потом и к созданию сначала паблика, а потом и сайта "Футбольная Классика", но сейчас речь не о том. Понятное дело, что под такую специфическую задачу подходила далеко не всякая футбольная игра, коих в 90-е было выпущено просто немереное количество. Чтобы всё получилось как надо, ИИ должен был выдавать результативную и по возможности зрелищную игру. По этой причине сразу отпала идеальная во всех остальных отношениях ФИФА, чей искусственный интеллект лишь к 2003 году с горем пополам научился забивать голы самому себе. Поэтому пришлось искать альтернативу - шерстить пиратские лотки и коллекции одноклассников и просто случайных знакомых. В результате появилась внушительная коллекция футбольных симуляторов, которые были созданы за многие годы до тотальной монополии EA Sports и за целую эпоху до противостояния канадских и японских разработчиков футбольных симов. Начало поисков Первой футбольной игрушкой для меня стала крышесносящая FIFA 98 Road to World Cup. Поскольку мой древний комп её не тянул, в детстве мне довелось сыграть в неё ровно три раза: на работе у бати, в гостях у родни, и в компьютерном клубе. Обратите внимание на то, что в каждом из этих весьма не похожих друг на друга мест была установлена эта игрушка, что само по себе говорит о многом. На моей 486-й развалюхе я играл в FIFA-94, стирая кнопки на клаве в яростных попытках втоптать в газон Францию и Украину - наших соперников по отборочной группе Евро 2000. И всё же, ФИФА категорически не годилась на роль идеального футбольного симулятора. Но на ловца и зверь бежит. Как-то раз, роясь в куче сборников "Лучшие игры для IBM PC" в гостях у своего двоюродного брата, я обнаружил заманчивое словосочетание European Championship. Начало коллекции было положено. European Championship (1992) Это была, как бы мы сейчас сказали, "Официальная игра Евро 92". Из официального в игре был разве что кролик по имени Кролик - плод блестящей творческой мысли устроителей турнира, которые не стали запариваться, и просто тиснули талисман Евро 88, не удосужившись даже придумать ему оригинальное имя. Сама игра обладала незамысловатым и довольно простым в освоении геймплеем. Но только до того момента, как соперник оказывался с мячом у ваших ворот. В этот самый момент управление переключалось на вратаря, а градус агрессии сидящего за клавиатурой игрока начинал подходить к критической отметке. Гол!, и соперники весёлым стадом психопатов радостно носятся по твоей штрафной. А ты носишься по комнате, посылая проклятия разработчикам игры. По традиции футбольных игр ранних девяностых, игровой процесс дополнялся разнообразными плюшками. С трибун летели фаера, на поле выбегали болельщики, у кромки поля плясали чирлидерши, в перерыве газон топтал оркестр, а футболиста можно было травмировать ударом о штангу. Кроме того, на моей памяти это был единственный симулятор, в котором у вас была уникальная возможность сыграть за сборную СНГ. Причём я далеко не сразу разобрался, что команда с упоротым порядком цветов на флаге под аббревиатурой CIS - это наши. Но однажды мне попалась Большая Энциклопедия Футбола, в которой была огромная фотка Андрея Канчельскиса в форме сборной СНГ, которая и поставила всё на свои места. Всё в этой игре было неплохо, за исключением одного. В игре не было возможности свести на поле двух компьютерных соперников. А значит, поиск идеального симулятора продолжался. Serious Soccer (1993) Следующей мне попалась серьёзная игра с серьёзным названием Serious Soccer. И она сходу вызвала уважение тем, что в ней были реальные команды с реальными игроками и реальными составами на сезон 1992-93. В списке команд не было даже сборной России, не говоря уже о Спартаке или Динамо Киев. Но в Милане был Ван Бастен, в Лацио - Гаскойн, а в Интере - Шалимов! Чего ещё надо для счастья? Правильно, чтобы эти парни могли выходить на поле и самостоятельно забивать голы. И они это умели! Но делали это настолько коряво, что мигом лишали всякого удовольствия наблюдать за своим героическим мельтешением. Кроме того, на поле царила абсолютная тишина, прерываемая лишь звуками удара по мячу, да глухими трелями судейского свистка. Короче, никакой атмосферы праздника. А ведь ещё классик говорил: "Если праздника нет, то и на кой нам это нужно". Зато следующая игра восполнила недостаток сенсорных ощущений с лихвой. Empire Soccer (1994) Чемпионат Мира в США 1994 года привлёк огромное внимание американских разработчиков к спорту №1 и вызвал всплеск релизов разного уровня качества. Мне попались ровно две игры этого цикла, и первая из них влюбляла в себя с первых же минут. В Empire Soccer всё было очень ярко и красочно. Яркие развевающиеся флаги, сочный зелёный газон, красочные формы команд, голосистые трибуны и смачные удары ногой по мячу и мячом в штангу. Игроки носились по полю, раздавали передачи, били через себя и прыгали рыбкой. Все значимые события матча иллюстрировались красочными картинками, возникающим в углу экрана. Болельщики вскидывали руки к небу, судья грозил горчичником, вратари виновато пожимали плечами, футболисты горделиво радовались забитым голам. И голов забивалось богато - по 4-5 за игру, что только добавляло положительных эмоций. Неудивительно, что этот эндорфиновый чуланчик на определённое время занял пустовавший до того пьедестал лучшего футбольного сима. Тем более, что ближайший соперник оказался срезан на взлёте. Planet Soccer (1994) Единственным, и очень существенным, недостатком предыдущей игры было отсутствие даже намёка на реальные имена футболистов. У игроков вообще не было имён! Зато Planet Soccer компенсировал эту несправедливость с лихвой. Здесь были аккуратно представлены все составы команд-участниц американского мундиаля. Но этой игре было уготовано остаться электронным справочником. То ли мне досталась криво сломанная пиратами версия, то ли мой старина-комп не потянул, но игра вылетала сразу после выбора команд и нажатия заветной кнопки Play. Знали бы вы, как я горевал тогда! Воображение рисовало мне шедевральный геймплей с кучей наворотов. И лишь через много лет с появлением ютуба я понял, что мало потерял. Тем более, что вскоре в моей коллекции появились две напрочь сумасбродные игры, которые оставили по себе неизгладимое ощущение праздника. Striker 95 Эта игрушка является живым символом воплощения грандиозных амбиций при нулевом (а может и отрицательном) бюджете. Судите сами: здесь были 5 топовых европейских лиг с полным набором клубов, был редактор игроков, в котором можно было поменять не только ФИО и скиллы, но и фотографию футболиста, матчи проходили на пяти или шести различных стадионах, и перед матчем указывалось количество зрителей на трибунах, время, погода и даже сила ветра! На тот момент все продвинутые пацаны уже давно гоняли в 99-ю ФИФУ, в которой всё это тоже было и в куда более крутом исполнении. Но мы говорим об игрушке 94 года выпуска! И это впечатляло. Но куда сильнее впечатляло другое. Разработчики игры по непонятной мне причине слишком серьёзно подошли к вопросу лицензирования. Все названия клубов и фамилии футболистов были яростно исковерканы. Причём сделано это было с таким непритязательным юморком, что я даже ненароком подумал, что к созданию игры приложили руку отечественные умельцы! К примеру, ворота сборной Англии и равноправие женщин защищала знойная Seawoman, а в Италии за честь динамовской школы бился Juvementus. Но и эти угарные примеры упоротости разрабов меркли перед составом сборной России. На воротах у наших стоял инфернальный Memouski, а в нападении играл никто иной, как Kassaev! Просто фантастика... Но на этом весёлая часть заканчивалась, и начиналась суровая правда жизни. Фиг с ними с дебильными названиями и фамилиями игроков. При наличии редактора фанатичный школяр в лице меня за пару вечеров апгрейдил любой футбольный сим до актуального на данный момент сезона. Бог с ним, что на фотках игроки были похожи скорее на бухих цыган, а не на звёздных героев великой игры. В эту игру было просто невозможно играть по причине наглухо убитого геймплея. Футболисты перемещались по полю в режиме слайдшоу, и забивали стопроцентные голы из одной-единственной точки в углу штрафной. Так что Страйкеру 95 было суждено занять своё почётное место в рейтинге игр с гениальной задумкой и провальным исполнением. Иными словами, где-то за шкафом. Football Glory Совсем иное дело Football Glory! Весёлые парни из Croteam, впоследствии подарившие миру легендарного Серьёзного Сэма, изначально задумывали эту игру, как весёлую пародию на великий и ужасный Sensible Soccer. И оторвались они на полную катушку! Игра с первых же секунд цепляла бойким саундтреком, в котором фанатская шиза причудливо смешивалась с мелодиями и ритмами цыганского табора. Но самый сок начинался при выборе команд. Их была целая уйма, и большинство из них щеголяли актуальными составами на сезон 1994-95! И это приводило в неописуемый восторг. Это сейчас легко открыть википедию, и в два клика узнать весь карьерный путь любимого игрока. Тогда же, не имея под рукой пухлого футбольного справочника (или по малолетству не имея понятия о существовании оных), было очень сложно выяснить, в каком захолустье пылил твой кумир до того, как перебраться в сияющий на холме условный Реал или Ювентус. Зидан в Бордо, Роналдо в ПСВ, Владимир Б в Вердере, Мостовой в Страсбурге. Деннис Бергкамп в Интере, в конце концов! Игра открывала кладезь неизвестных фактов из жизни суперзвёзд, которых ты уже привык видеть в совсем других клубах. На поле творилось форменное безумие! С трибун летели фаера и дымовухи, фанаты бегали наперегонки с омоновцами, на поле выбегала собака, а футболисты, судьи, телерепортёры, и даже врачи команды перекидывались уморительными фразочками. Вот один футболист сносит другого адским подкатом сзади, и тут же бежит к судье с криком: "Я этого не делал!". "Я здесь власть" - отвечает судья и показывает красную карточку, а затем говорит: "Ну давай, врежь мне". После этих слов удалённый с поля игрок начинает гоняться за судьёй по всему полю, в тщетной надежде хорошенько ему навалять напоследок. А в это время жертва подката лежит на грязном, без намёка на газон поле и причитает: "Ох, как мне больно!". "Хорош ныть" - отвечает подбежавший к нему доктор, а потом отмечает - "Даа, серьёзная травма, не удивительно, что тебе так больно". Из таких приколов состояла добрая треть геймплея, что вкупе с шикарным звуковым сопровождением и обилием голов создавало непередаваемую атмосферу грандиозной футбольной феерии. Добавьте уникальную возможность сыграть за Текстильщик из Камышина с неподражаемым Сергеем Натулашенко (Наталушко) в атаке, суперзвёздный Спартак с Онопко, Карпиным, Черенковым и гениальным защитником (!) Володькой Бесчастных, а также волгоградский Ротор с составом Ростсельмаша за 1992 год, и получите идеальный образчик маленького шедевра из мира футбольных симуляторов. Статья уже получается немаленькой, поэтому закругляюсь. Если тема окажется интересной, расскажу ещё про великий и могучий Sensible World of Soccer, а также про японский кровавый спорт. Пишите в комментариях, в какие футбольные симуляторы играли в детстве.
0.00
34
24
0.00
23
7
0.00
23
7
0.00
23
7

bolelshik
Наболело
0.00
1
0

bolelshik
Наболело
0.00
1
0

bolelshik
Наболело
0.00
1
0
0.00
6
4
0.00
6
4
0.00
6
4
0.00
11
6
0.00
11
6
0.00
11
6