Paladins: Битва чемпионов — многопользовательский free-to-play моба-шутер от первого лица, разрабатываемый компанией Hi-Rez.

Игра стала доступна в раннем доступе в Steam в сентябре 2016. Согласно данным Steam Spy, за первую неделю после релиза в Steam игра была скачана 800 тысяч раз и вошла в десятку самых популярных бесплатных игр.

В ответ на обвинения в том, что игра является клоном Overwatch, COO компании Hi-Rez Тодд Харрис заявил, что разработчики Paladins, в первую очередь, были вдохновлены Team Fortress 2, а также прошлыми играми Hi-Rez Studios (Global Agenda и Tribes: Ascend).

Открытое бета тестирование для PlayStation 4 и Xbox One началось 3 мая 2017 года. Версия отличается лишь тем, что управление происходит на геймпаде.

Чемпионы и их способности

Чемпионы в Paladins разделяются на 4 класса:

Урон — герои, наносящие высокий урон и являющиеся основной огневой мощью команды.

Фланг — герои, создающие помехи врагу, устраняющие ключевые цели.

Танк — защитники, отличающиеся большой выживаемостью и обладающие щитовыми способностями.

Поддержка — герои, способные исцелять союзников и выполнять другие полезные задачи (например, замедлять врагов и оглушать).

Каждый герой носит уникальное оружие и имеет 4 уникальных навыка, включая ультимативную способность. В отличие от обычных навыков, ультимативная способность не имеет времени восстановления, а имеет шкалу, заряд которой должен заполниться. Заряд заполняется по 1 % каждые 2 секунды. Ускорить его можно нанося урон противникам и совершая убийства или устранения. После использования ультимативной способности заряд шкалы снова опускается до 0 %.

Карточная система и внутриигровые предметы

Для персональной настройки героев под свой стиль игры существует система карт. С помощью карт можно добавить чемпионам различные бонусы, такие, как увеличение магазина или снижение времени восстановления той или иной способности. Из карт собираются колоды; одновременно можно иметь до 5 колод на каждого чемпиона, не считая начальной. На каждого чемпиона приходится по 20 карт: по 4 для модификации каждого из навыков и 4 таланта. Таланты выбираются отдельно и не могут быть добавлены в колоду.

В течение каждого матча игрокам доступна возможность покупать внутриигровые предметы, дающие бонус против врагов в конкретном матче, например, увеличить урон по вражеским щитам, ухудшить исцеление противника. Предметы покупаются за кредиты, которые пассивно зарабатываются во время матча.

Игра является очень популярной, по ней проводится множество турниров, как среди профессиональных киберспортсменов и простых игроков. Разнообразие режимов игры, так же позволяет вам поиграть на разных героях, раскрыть свой потенциал.
В игре есть рейтинговая составляющая, разделенная на:

что позволяет вам поиграть с игроками вашего уровня, но хочу заметить, что в игре есть 38 чемпионов, на начальной стадии открыто лишь несколько, более менее простых героев, в чем же заключается мой совет, прежде чем идти в рейтинг прокачайте героев (5-10) разных классов до 12 уровня, открыв их ключевые способности, наиграв скилл и составив хорошие колоды под вас, ведь при игре на таких персонажах, вы выиграете больше калибровочных игр, что позволит играть вам на высоких рейтингах, но я в свое время начинал с бронзы V, и с самого нуля шел в верх, кстати рейтинг сбрасывается по истечении сезона и начинается новый. Так же частые обновление и добавление новых героев, позволяют вознести в игру разнообразие, приобрести ее можно абсолютно бесплатно в стиме и поиграть когда захочешь. Так же герои имеют уровни, которые пока не ограниченны, но за достижения уровней героев, вы получаете плюшки и очивки, так же есть система скинов, да и на вид игра очень приятно действует на глаза. На этом я думаю стоит закончить данную статью, Спасибо за внимание и потраченное время на прочтение этой статьи.