let's go.
Разработчикам компьютерных игр регулярно приходится сталкиваться с дилеммой по созданию продолжения успешного релиза. На одной чаше весов: привлечение новых пользователей, которые любят что-то новенькое и уникальное. На другой – преданные фанаты, которые жаждут продолжения истории с максимальным переплетением сюжетных линий. Есть игры, в которых создатели поступились вторым принципом и разочаровали преданных фанатов.
Destiny 2
Шутер от первого лица, вышедший в 2014 году, покорил своей динамичностью и жанровым миксом. В Destiny присутствуют элементы ролевых игр и MMO. Именно за фантастический экшен и качественную графику игра взяла несколько наград на международной выставке Gamescom, заставив поклонников питать надежды о продолжении.
Спустя 4 года вышел Destiny 2, который был воспринят в штыки многими фанатами и заслуженно получил рейтинг удовлетворенности в 50%. Во-первых, разработчики опять тупо забили на сюжет и игра максимально прямолинейна, куча проходных историй и маловато роликов. PvP-режим, который так полюбился фанатам, полностью просел. Он стал каким-то инертным и невероятно тяжелым. Все действия проходят медленно и нудновато.
Devil May Cry 2
Первая часть слэшера от компании Capcom поразила всех ураганным геймплеем, логичным сюжетом и фантастической производительностью. Образ утонченного Данте пришелся всем по вкусу и надолго остался в памяти. Естественно, все ждали продолжения, чтобы вновь погрузиться в пучину безудержного уничтожения орды монстров.
Что же увидели поклонники видеоигры: образ Данте претерпел существенные изменения. Он стал более старым и угловатым, а движения намного медленнее. По сути, главный герой превратился в монотонного фехтовальщика, однообразно убивающего противников. Заставочные ролики не несут логической подоплеки и максимально скучны. Прокачка персонажа упрощена до безобразия, а миссии скомканы и урезаны, в результате чего всю игру можно пройти за 4 часа. Геймеры в один голос утверждают, что вторая часть слэшера – худшая игра в серии.
Dragon Age 2
После ошеломительного успеха первой части темного фэнтези, которая просто покорила весь мир, выиграв кучу номинаций и заработав 9 баллов из 10 по оценкам критиков, разработчики кинулись работать над второй частью. Именно спешка и желание развить фурор сгубило их.
Если первая часть создавалась поэтапно и обдуманно в течение трех лет, то Dragon Age 2 была «состряпана» всего за 16 месяцев. В результате этого вместо громадного игрового мира провинции как в первой части, мы стали ограничены рамками одного города Киркволл, в результате чего многие локации стали однообразными. Но этого стало мало студии BioWare и они еще изменили механику боя не в лучшую сторону, что вызвало у фанатов настоящую ярость.
Deus Ex: Invisible War
Антиутопический игровой мир Deus Ex пришелся по нраву многим геймерам за хорошую детализацию персонажей, отличную графику и наличия разных стилей прохождения уже в то время, хотя за окном был всего лишь 2000 год. Фанаты, подогретые обещаниями разработчиков, ждали с нетерпением продолжения, но были ужасно разочарованы.
Deus Ex: Invisible War изначально вышла только для Xbox. Позже появилась плохо оптимизированная версия для ПК, но больше всего разочарование приносил игровой процесс. Локации были невероятно крохотными, а выбор вида боеприпасов никак не влиял на урон.
Комментарии