Dying Light: Bad Blood - это королевская битва в совокупности с зомби-апокалипсисом. В сервисе Steam он вот вот только появилась, а число играющий в неё, не превышает и 30 человек.

Так как же так случилось, что детище компании Techland, которая является автором довольно таки успешной игры Dying Light, с треском провалилось?

Игра стала доступна в Steam 13 сентября этого года, по всеми нам "любимому" раннему доступу. И с первого дня стало ясно, что большего онлайна её не видать, так как на пике своего старта в неё играло, около 460 человек. И днём за днём этот слабый онлайн, падал еще ниже. На данный момент, местами онлайн падает до 30 человек, напомню, что для игры требуется минимум 12 человек. За последние несколько дней, максимальный онлайн был всего 120 человек, для сравнения, в тот же PUBG ежедневно играют почти 2 млн человек.

На данный момент игра не так часто обновляется, а значит и новых игроков ей не видать. Отзывы в Steam у неё тоже не самые лучшие(смешанные). Всего 67% положительных оценок из 500 в общей сумме оценивших игроков. Судя по отзывам этих самых игроков, им не хватает динамичности карты, её размеров и количества играющих на ней(или же они ругают онлайн, который в частности от них и зависит). Что касается динамичности карты, так это правда, каждая новая игра это одно и тоже в буквальном смысле. Лут, зомби, боссы и игроки, всегда появляются в одном и том же месте, единственное что здесь меняется лут в сундуках и всё. А это я вам скажу большая проблема, т.к. уже после нескольких битв, отпадает интерес к игре.