Недавно опубликовали опрос респондентов, которые являются лидерами спортивной индустрии, и согласно нему большинство считает, что время вхождения в киберспорт уже пришло.

Это можно понять, исходя из простых вещей:

  1. Открытый доступ молодёжи к другим развлечениям
  2. Снижается доверие к руководящим в области спорта
  3. Нежелание платить за контент
  4. Меняется отношение к спорту из-за технологического прогресса

Уже давно поняли, что зрительская симпатия молодого поколения нацелена никак ни на бегающих по полю актёров в шортиках, а на динамичную цифровую картинку, которая может быть даже интересней.

Но есть конечно факторы, которые могут препятствовать вхождению туда традиционного спорта. К таким можно отнести: частичное непонимание культуры аудитории, отсутствие модели монетизации и неразвитость системы.

Что же, ждать ли нам в числе олимпийских видов спорта киберспорт? Пожалуй, здесь сложилось двоякое мнение. Но можно точно сказать, что есть куда стремиться. Традиционный спорт уже надоедает, а люди становятся всё требовательнее к нему. Молодое поколение выросло в эпоху технологического прорыва, а что ждать от этого я не знаю.