Нужны ли Олимпийские Игры индустрии компьютерных игр, в частности киберспорту?
Спустя несколько лет в киберспортивной индустрии ты замечаешь, что некоторые темы всплывают вновь и вновь. - “Компьютерные игры убьют традиционный спорт” (не сейчас, может в будущем). Нужны ли компьютерные игры на Олимпийских Играх? Недавно появилась новость, что глава Международного Олимпийского Комитета (МОК) Томас Бах снова обсуждал эту тему и повторил, что популярные дисциплины, которые пропагандируют насилие и разврат не будут допущены на ОИ. "We cannot have in the Olympic program a game which is promoting violence or discrimination" "They, from our point of view, are contradictory to the Olympic values and cannot, therefore, be accepted." "Of course every combat sport has its origins in a real fight among people. But sport is the civilised expression of this. If you have egames where it's about killing somebody, this cannot be brought into line with our Olympic values." "У нас не может быть в Олимпийской программе игр, которые пропагандирует насилие или дискриминацию" "Они, с нашей точки зрения, противоречат Олимпийским ценностям и не могут, поэтому, быть приняты". "Конечно, каждый боевой спорт возникает в реальной борьбе среди людей. Но спорт - цивилизованное выражение этого. Если у Вас есть компьютерные игры, связанные с убийством кого-то, это не может соответствовать нашим Олимпийскими ценностями". Также хотелось бы заметить, что после Олимпиады в Рио, МОК сделал заявление, в котором заметна тенденция снижения количества зрителей: “ По нашим разговорам с Международным Олимпийским Комитетом можно сделать вывод, что спортивные чиновники заинтересованы в киберспорте. “ - Делегация от Лос-Анджелеса. “ По итогам ОИ в РИО уменьшилась аудитория в возрасте от 18 до 27 лет. Мы вынуждены рассматривать все виды спорта, которые не дотягивают до конкретных критериев. Мы не оставим просьбы Лос-Анджелеса без внимания. “ - МОК. После того, как мы узнали, что ОИ 2024 будут проходить в Париже, было заявление от Томаса Баха, в котором он развеял надежды увидеть компьютерные игры на этой Олимпиаде: “ У нас было интересное обсуждение, но все понимают, что речь не идет о включении киберспорта в программу Олимпийских игр 2020 года в Токио или в 2024 году, когда они пройдут в Париже ”- цитирует главу Международного олимпийского комитета ТАСС. Игры уже оказали серьезное влияние на мир, но наша среда - молодая и опасная. Каждый раз кто-то, даже люди в этой индустрии спрашивают: 'Игры - это искусство?' Я закатываю глаза, потому что да, это искусство, если еще не признанное, то в скором времени. Мы жаждем проверку другой, более установленной индустрии. Мы хотим, чтобы наши сторитейлинг и устройство мира конкурировали с любой из книг, сериалов и фильмов. Мы хотим быть рассмотренными на том же самом уровне как “Прослушка” или “Преступление и наказание” или да - “Гражданин Кейн”. И мы хотим быть представленными на самом большом спортивном соревновании в мире. Но почему? У нас уже есть наши собственные лиги киберспорта в разных дисциплинах. Такие турниры, как The International, Majors в DOTA 2 и CS:GO, Smite and League of Legends World Championships и другие, уже собирают огромное количество зрителей, как на аренах или через стриминговые платформы. Newzoo посчитали, что 380м людей будут смотреть турниры киберспорта в этом году - показатель будет расти повысится до 557м зрителей к 2021. Индустрия киберспорта растет большими темпами. Через десятилетия или даже раньше, в МОК будут люди, которые сами будут геймерами или хотя бы поймут индустрию игр, ведь даже сейчас спорт делится на больших 2 сектора: традиционный и компьютерный. Также и с поколениями людей. Изменение произойдет, и я, честно полагаю, что вовремя, видеоигры будут частью Олимпийских Игр. Но на данный момент, мы должны прекратить жаждать внешнюю проверку и просто напомнить нам о наших преимуществах и что мы уже преуспеваем. Что молодое поколение уже отдает предпочтение киберспорту. Киберспорт, который не является частью ОИ эквивалентен тому, что в 90-ых Marvel Cinematic Universe жаловались, что комиксы не попадают в часть мейнстримовой культуры. Все, что хотелось сказать напоследок - индустрия игр должна прекратить заботиться о том, чтобы быть на Олимпийских играх. Наше время еще придет! Что вы думаете по этому поводу? Кому более выгодно попадание киберспорта на Олимпийские Игры?
Нужны ли Олимпийские Игры индустрии компьютерных игр, в частности киберспорту?
Спустя несколько лет в киберспортивной индустрии ты замечаешь, что некоторые темы всплывают вновь и вновь. - “Компьютерные игры убьют традиционный спорт” (не сейчас, может в будущем). Нужны ли компьютерные игры на Олимпийских Играх? Недавно появилась новость, что глава Международного Олимпийского Комитета (МОК) Томас Бах снова обсуждал эту тему и повторил, что популярные дисциплины, которые пропагандируют насилие и разврат не будут допущены на ОИ. "We cannot have in the Olympic program a game which is promoting violence or discrimination" "They, from our point of view, are contradictory to the Olympic values and cannot, therefore, be accepted." "Of course every combat sport has its origins in a real fight among people. But sport is the civilised expression of this. If you have egames where it's about killing somebody, this cannot be brought into line with our Olympic values." "У нас не может быть в Олимпийской программе игр, которые пропагандирует насилие или дискриминацию" "Они, с нашей точки зрения, противоречат Олимпийским ценностям и не могут, поэтому, быть приняты". "Конечно, каждый боевой спорт возникает в реальной борьбе среди людей. Но спорт - цивилизованное выражение этого. Если у Вас есть компьютерные игры, связанные с убийством кого-то, это не может соответствовать нашим Олимпийскими ценностями". Также хотелось бы заметить, что после Олимпиады в Рио, МОК сделал заявление, в котором заметна тенденция снижения количества зрителей: “ По нашим разговорам с Международным Олимпийским Комитетом можно сделать вывод, что спортивные чиновники заинтересованы в киберспорте. “ - Делегация от Лос-Анджелеса. “ По итогам ОИ в РИО уменьшилась аудитория в возрасте от 18 до 27 лет. Мы вынуждены рассматривать все виды спорта, которые не дотягивают до конкретных критериев. Мы не оставим просьбы Лос-Анджелеса без внимания. “ - МОК. После того, как мы узнали, что ОИ 2024 будут проходить в Париже, было заявление от Томаса Баха, в котором он развеял надежды увидеть компьютерные игры на этой Олимпиаде: “ У нас было интересное обсуждение, но все понимают, что речь не идет о включении киберспорта в программу Олимпийских игр 2020 года в Токио или в 2024 году, когда они пройдут в Париже ”- цитирует главу Международного олимпийского комитета ТАСС. Игры уже оказали серьезное влияние на мир, но наша среда - молодая и опасная. Каждый раз кто-то, даже люди в этой индустрии спрашивают: 'Игры - это искусство?' Я закатываю глаза, потому что да, это искусство, если еще не признанное, то в скором времени. Мы жаждем проверку другой, более установленной индустрии. Мы хотим, чтобы наши сторитейлинг и устройство мира конкурировали с любой из книг, сериалов и фильмов. Мы хотим быть рассмотренными на том же самом уровне как “Прослушка” или “Преступление и наказание” или да - “Гражданин Кейн”. И мы хотим быть представленными на самом большом спортивном соревновании в мире. Но почему? У нас уже есть наши собственные лиги киберспорта в разных дисциплинах. Такие турниры, как The International, Majors в DOTA 2 и CS:GO, Smite and League of Legends World Championships и другие, уже собирают огромное количество зрителей, как на аренах или через стриминговые платформы. Newzoo посчитали, что 380м людей будут смотреть турниры киберспорта в этом году - показатель будет расти повысится до 557м зрителей к 2021. Индустрия киберспорта растет большими темпами. Через десятилетия или даже раньше, в МОК будут люди, которые сами будут геймерами или хотя бы поймут индустрию игр, ведь даже сейчас спорт делится на больших 2 сектора: традиционный и компьютерный. Также и с поколениями людей. Изменение произойдет, и я, честно полагаю, что вовремя, видеоигры будут частью Олимпийских Игр. Но на данный момент, мы должны прекратить жаждать внешнюю проверку и просто напомнить нам о наших преимуществах и что мы уже преуспеваем. Что молодое поколение уже отдает предпочтение киберспорту. Киберспорт, который не является частью ОИ эквивалентен тому, что в 90-ых Marvel Cinematic Universe жаловались, что комиксы не попадают в часть мейнстримовой культуры. Все, что хотелось сказать напоследок - индустрия игр должна прекратить заботиться о том, чтобы быть на Олимпийских играх. Наше время еще придет! Что вы думаете по этому поводу? Кому более выгодно попадание киберспорта на Олимпийские Игры?
Нужны ли Олимпийские Игры индустрии компьютерных игр, в частности киберспорту?
Спустя несколько лет в киберспортивной индустрии ты замечаешь, что некоторые темы всплывают вновь и вновь. - “Компьютерные игры убьют традиционный спорт” (не сейчас, может в будущем). Нужны ли компьютерные игры на Олимпийских Играх? Недавно появилась новость, что глава Международного Олимпийского Комитета (МОК) Томас Бах снова обсуждал эту тему и повторил, что популярные дисциплины, которые пропагандируют насилие и разврат не будут допущены на ОИ. "We cannot have in the Olympic program a game which is promoting violence or discrimination" "They, from our point of view, are contradictory to the Olympic values and cannot, therefore, be accepted." "Of course every combat sport has its origins in a real fight among people. But sport is the civilised expression of this. If you have egames where it's about killing somebody, this cannot be brought into line with our Olympic values." "У нас не может быть в Олимпийской программе игр, которые пропагандирует насилие или дискриминацию" "Они, с нашей точки зрения, противоречат Олимпийским ценностям и не могут, поэтому, быть приняты". "Конечно, каждый боевой спорт возникает в реальной борьбе среди людей. Но спорт - цивилизованное выражение этого. Если у Вас есть компьютерные игры, связанные с убийством кого-то, это не может соответствовать нашим Олимпийскими ценностями". Также хотелось бы заметить, что после Олимпиады в Рио, МОК сделал заявление, в котором заметна тенденция снижения количества зрителей: “ По нашим разговорам с Международным Олимпийским Комитетом можно сделать вывод, что спортивные чиновники заинтересованы в киберспорте. “ - Делегация от Лос-Анджелеса. “ По итогам ОИ в РИО уменьшилась аудитория в возрасте от 18 до 27 лет. Мы вынуждены рассматривать все виды спорта, которые не дотягивают до конкретных критериев. Мы не оставим просьбы Лос-Анджелеса без внимания. “ - МОК. После того, как мы узнали, что ОИ 2024 будут проходить в Париже, было заявление от Томаса Баха, в котором он развеял надежды увидеть компьютерные игры на этой Олимпиаде: “ У нас было интересное обсуждение, но все понимают, что речь не идет о включении киберспорта в программу Олимпийских игр 2020 года в Токио или в 2024 году, когда они пройдут в Париже ”- цитирует главу Международного олимпийского комитета ТАСС. Игры уже оказали серьезное влияние на мир, но наша среда - молодая и опасная. Каждый раз кто-то, даже люди в этой индустрии спрашивают: 'Игры - это искусство?' Я закатываю глаза, потому что да, это искусство, если еще не признанное, то в скором времени. Мы жаждем проверку другой, более установленной индустрии. Мы хотим, чтобы наши сторитейлинг и устройство мира конкурировали с любой из книг, сериалов и фильмов. Мы хотим быть рассмотренными на том же самом уровне как “Прослушка” или “Преступление и наказание” или да - “Гражданин Кейн”. И мы хотим быть представленными на самом большом спортивном соревновании в мире. Но почему? У нас уже есть наши собственные лиги киберспорта в разных дисциплинах. Такие турниры, как The International, Majors в DOTA 2 и CS:GO, Smite and League of Legends World Championships и другие, уже собирают огромное количество зрителей, как на аренах или через стриминговые платформы. Newzoo посчитали, что 380м людей будут смотреть турниры киберспорта в этом году - показатель будет расти повысится до 557м зрителей к 2021. Индустрия киберспорта растет большими темпами. Через десятилетия или даже раньше, в МОК будут люди, которые сами будут геймерами или хотя бы поймут индустрию игр, ведь даже сейчас спорт делится на больших 2 сектора: традиционный и компьютерный. Также и с поколениями людей. Изменение произойдет, и я, честно полагаю, что вовремя, видеоигры будут частью Олимпийских Игр. Но на данный момент, мы должны прекратить жаждать внешнюю проверку и просто напомнить нам о наших преимуществах и что мы уже преуспеваем. Что молодое поколение уже отдает предпочтение киберспорту. Киберспорт, который не является частью ОИ эквивалентен тому, что в 90-ых Marvel Cinematic Universe жаловались, что комиксы не попадают в часть мейнстримовой культуры. Все, что хотелось сказать напоследок - индустрия игр должна прекратить заботиться о том, чтобы быть на Олимпийских играх. Наше время еще придет! Что вы думаете по этому поводу? Кому более выгодно попадание киберспорта на Олимпийские Игры?
Скоро появится больше материалов. Напишите свой!