Перевод/адаптация материала на Bleacher Report.
9 июля 2013 года. В тот день вышла игра NCAA Football 14 от EA Sports, новая часть популярнейшей серии игр про студенческий американский футбол. Два десятилетия создатели трудились над играми и они обрели культовый статус у многих игроков.На тот момент казалось, что новая часть игры - просто небольшой косметический ремонт. Новые составы, новые анимации, новые фишки, чтобы можно было отличать от Madden NFL.
Оказалось, что это до сих пор последний выпуск из серии игр.
Игроки стали судиться за то, чтобы им платили за появление в игре - особенно в этом преуспело в деле бывшего баскетболиста UCLA Эда О'Бэннона против NCAA - и это послужило причиной для EA отказаться от разработки игры, а компания выплатила $60 миллионов футболистам и баскетболистам, образы которых были использованы в играх.
"Сложно найти в себе тот уровень страсти, что у нас был, когда мы разрабатывали игру для тех, кто были такие же, как мы: страстные любители студенческого футбола", сказал Эдди Дорси, разработчик серии игр NCAA Football в течение 8 лет.
Даже спустя шесть лет страсть не иссякает - разработчики до сих пор переживают за своё создание. Игроки тоже желают появления таких игр. И небольшое количество фанатов готово выпускать свою версию игры каждый год.
NCAA Football 14 была выпущена только под Playstation 3 и Xbox 360 - сегодня такие приставки покажутся уже примитивными и древними, но игроки готовы играть в свою любимую игру, даже если она была бы выпущена только на калькуляторах. Игры до сих пор продаются по первоначальной цене или чуть выше. Есть спрос и на оригинальную коробку, без самой игры.
Том Вуонг не догадывался, каком будет его жизнь через 10 лет. Но он знал то, что он любил студенческий футбол, особенно «Гейторс» из университета Флориды, и не смог бы отказаться от участия в игре, где он бы раскрыл свою страсть. Поначалу он зарабатывал $7 в час за тестирование игры NCAA Football 2000, но всё равно это первый шаг к мечте.
"Я был бы готов чистить туалеты у них в офисе, лишь бы начать работать с игрой", сказал Вуонг, кто в итоге дорос до продюсера франшизы NCAA Football. "Это единственное место, где мне хотелось работать".
Много таких, как Вуонг, страстных фанатов студенческого футбола добрались до Тибурона, что располагается неподалёку от Орландо, где располагалась студия, делавшая игры этой франшизы.
На интервью в Electronic Arts Tiburon соискателей расспрашивали об их любимых командах. На корпоративах людей представляли тем, что они делают и за какую команду болеют. В пятницу весь офис был в футболках. А в одной из игр в титрах вместе с работником упоминалась его любимая команда.
"Мы стали брать людей кто любил студенческий футбол всем сердцем," сказал Дэн Бейкер, также начинавший свой путь с тестировщика и закончивший его продюсером. "Мы хотели видеть разработчиков, кому был небезразличен футбол. И мне кажется, что это отлично сказалось на наших играх."
Свобода в творческом процессе проявилась во множестве аспектов игры. Например, в режиме игры «Династия», где игрок исполняет роль главного тренера футбольной программы, составлялся дисциплинарный рейтинг футболистов и можно было нарваться на санкции от NCAA.
"Дошло то того, что программы лишаются стипендий и им запрещается выступать в боулах," говорил Вуонг. "У нас в игре была даже «смертная казнь» - при этом программа просто перестаёт работать. [В студенческом футболе известен только один случай применения «смертной казни» - в 1987 году от соревнований были отстранены футболисты Южного методистского университета - доп. пер.] Не уверен, что такое бы понравилось игрокам сегодня, но в наших условиях это прекрасная фишка для игры."
"Мы понимали, что было хорошо продать игру хотя бы на треть как Madden," сказал Бейкер. "нам хотелось создать уникальную обстановку студенческих игр. Чирлидерши. Бегающие маскоты. Секции со студентами. Вот что хотелось нам передать."
Пока росла популярность студенческого футбола, рос и интерес к играм NCAA Football. Но разработчиков не покидало ощущение, что это всё может разрушиться в один прекрасный момент. Пока действовал лицензионный договор между Electronic Arts и конференциями, входящими в NCAA, игроки, которые часто отличались между собой лишь футболками, не получали за использование своих образов ни цента.
"Всегда была тонкая грань," сказал Бейкер. "Все знали, какой продукт мы делали, хотя и не очень правильно. После выпуска NCAA Football 14 в нашей студии царило странное чувство - на нас что-то сильно давило. EA должны были что-то сделать. Вот так и пришли к тому, что имеем."
Некоторое время назад Джаред Забрански встретился со своими клиентами. Джаред был квотербеком команды «Бойзи Стейт Бронкос» и известен как MVP исторического во всех смыслах «Фиеста Боул» 2007 года. Спустя годы оказалось, что он работает в энергетической компании. Первое, о чём его спросили Забрански - не о его нынешней работе и даже не о его футбольной карьере в Бойзи, в Хьюстоне, в Питтсбурге и в Эдмонтоне.
"Каково это быть на обложке NCAA Football?"
Квотербек сразу разговорился о своих достижениях. Его известность как «лицо с обложки» NCAA Football 08 - а он опередил выбранного под первым номером на драфте 2007 года квотербека «Луизианы Стейт Тайгерс» ДжаМаркуса Рассела - давно опередила его футбольные достижения.
"Сейчас я бы сказал, что польщён быть среди тех, кто был на обложке игры. Это как братство."
Впервые игрок появился на обложке серии в 1996 году - тогда ещё игра называлась College Football USA 97, а украшал её на обложке квотербек университета Небраски Томми Фрейзер, а до того серия называлась в честь легендарного тренера «Стэнфорд Кардинал» и «Сан-Франциско 49ерс». Позже такой чести удостоились Чарльз Вудсон, Десмонд Ховард (оба - Мичиган), Рикки Уильямс (Техас), Карсон Палмер, Реджи Буш (оба - Южная Калифорния), Ларри Фитцджеральд (университет Питтсбурга) и Тим Тибоу (Флорида).
За то, что Забрански появился на обложке NCAA Football 08, квотербеку было выплачено $52 тысячи - неплохие деньги для только что окончившего колледж игрока. Но для Джареда Забрански деньги были не так важны - его переполняла гордость.
"В ту игру играла вся команда, " говорил Забрански. "Чтобы забрать себе диск, нужно было договариваться за недели и даже месяцы. Это лучшая спортивная игра всех времён. Я думаю, многие с этим согласятся."
И так было не только в Бойзи - многие футбольные команды также в полном составе играли в NCAA Football. Несмотря на то, что игра не производится уже многие годы, нынешние студенты всё равно чувствуют связь с игрой.
"Все играли в NCAA," сказал бегущий университета Висконсина Джонатан Тэйлор. "Всякий раз, когда слышу. что игра может вернуться, я прихожу в восторг. А она не выходит. Ты говоришь себе "не могу дождаться, когда смогу поиграть за себя". Не могу дождаться, когда эту игру снова станут выпускать."
Туа Таговаилоа, квотербек университета Алабамы и без преувеличения лицо сегодняшнего студенческого футбола, тоже тратил сотни часов на NCAA Football будучи подростком.
"Я определённо хотел бы снова сыграть в эту игру," сказал Таговаилоа. "Это было бы очень забавно. Мне бы очень хотелось снова увидеть NCAA Football."
Его зовут vikesfan059. Конечно, это не то имя, к которому мы привыкли - просто никнейм, под которым его знают на форуме. Но можно смело сказать, что никто не сделал для NCAA Football за последние пять лет больше, чем он. По его словам, он влюбился в серию после NCAA Football 08, до того не особо интересовавшись студенческим футболом. После этого его уже было не остановить - он играл во все игры серии, пока они выпускались.
Раз игра перестала выпускаться, то и нужно было обновлять составы, расписания команд. Поклонники других видов спорта уже купили консоли следующего поколения вместе со старыми-новыми играми, а фанаты студенческого футбола остались ни с чем. Vikesfan059 и другие завсегдатаи сайта Operation Sports стали выпускать новые составы для старых игр. Мало кто делал эти патчи больше одного сезона, но vikesfan059 делал составы все эти годы для пользователей Playstation 3, пока официальная разработка была заморожена.
"Мы все - часть одного проекта. Здесь нет какого-то лидера."
Разработка составов шла по правилам: люди забирали себе команды, которые были им интересны. Одной командой занимается один человек. Те, кто в прошлом году участвовали в разработке, могут оставить себе ту же команду. Не свои команды трогать не разрешается без разрешения.
Каждый редактор по-своему расставлял игроков в команде. По словам vikesfan059, он читал новости с тренировок, всевозможные превью и материалы, выпущенные в течение прошедшего года, чтобы выполнить свою работу.
"Игра позволяет лишь 69 игроков в команде. Приходится убирать кого-то из списка. Когда я отобрал нужных игроков, я оцениваю их по многим параметрам, включая скорость, ускорение, ловкость и силу. Из этого и выставляется рейтинг игрока."
Рейтинги, номера и имена (даже тренеров) - всё это проходит через тяжёлый процесс обновления каждый год. Чтобы было полегче, форумчане написали программу, чтобы упростить редактирование составов. Чаще всего ростеры готовы к концу лета, как раз к началу сезона студенческого футбола. Но у редакторов есть жизнь и за пределами Operation Sports - работа, друзья, семья, и иногда бывают задержки.
За то время, что vikesfan059 провёл за сборкой составов, он понял, что не может заниматься ничем другим, кроме как обновлением игры. Во всяком случае до тех пор, пока продолжение серии не будет выпущено.
"Я потратил очень много времени на это. Но с такой командой, как у нас, сложно выгореть эмоциально. Я планирую продолжать этим заниматься, пока все в сборе."
С тех времён графика в играх улучшилась на порядки. Для тех, кто уже истосковался по серии NCAA Football, увидеть борьбу за титул между Клемсоном и Техасом в высочайшем разрешении слишком желанно, чтобы быть правдой.
В Madden NFL 20 игроки смогут поиграть за одну из 10 студенческих команд. Команды, которые смогли заключить сделку с Electronic Arts независимо от NCAA на лицензирование их логотипа и игроков. Игроки могут выбрать свою университетскую команду и играть за неё, а также играть в College Football Playoff и выиграть чемпионство в Madden - на него права у Electronic Arts тоже получены.
На несколько часов игроки смогут погрузиться в студенческий футбол, его традиции, его красоты, его фанатов. Правда, без рекрутинга, без карьеры - для фанатов старой серии это кажется подачкой. EA молчит о судьбе NCAA Football, но даже такое появление вселяет надежду на возвращение уже почти забытой серии.
Даже если игре дадут зелёный свет, то есть все школы, конференции и сама NCAA подпишут договоры о лицензировании, пройдёт ещё несколько лет, чтобы новая игра серии NCAA Football увидела свет. Нужно решить множество вопросов: делать ли ещё на движке Madden? добавлять ли в игру все 130 детальных моделей стадионов FBS или ограничиться 64 командами пяти топовых конференций? сколько вариантов игровой формы добавить а сколько выпустить как DLC? нужно ли возвращать режим династии или пустить как DLC?
Играть всё ещё можно самыми разнообразными способами: выиграть чемпионство как тренер за колледж с местными парнями; пойти как игрок в коммьюнити-колледж и триумфально ворваться в состав одной из лучших команд; играть за игрока, которого приведёшь к первому раунду на драфте НФЛ, а потом его на самом деле возьмут в первом раунде; перевезти «Радужных Воинов» из университета Гавайев в Тихоокеанскую конференцию и выиграть всё там; или просто построить династию на пустом месте. Хороша игра сможет занять игрока на часы и даже на дни.
Народ действительно ждёт игры про студенческий футбол, и с каждым годом призыв только растёт. Осталось сделать шаг самой NCAA. Никто не знает, когда он произойдёт, но надежда высока как никогда раньше.
Комментарии